原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客 实现目标与动作关联使用UIControl类addTarget(_:action:forControlEvents:)方法,演示样例代码例如以下:button.addTarget(self, action: "onClick:", forControlEv ...
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编程语言 时间:
2017-08-19 17:03:27
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185
一.前言二.关于设计模式2.1什么是设计模式及设计模式历史2.2设计模式分类三。设计模式详解四。总结什么是工厂模式,工厂模式的几种类型我理解的工厂模式工厂模式优缺点前言工厂模式,是从开始学习编程到做项目是一直用到的模式,那时没有经验也理解不了,工厂模式在软件设计中..
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2017-07-21 10:36:02
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141
最经典的java 23种设计模式及具体例子(转发) 最经典的java 23种设计模式及具体例子(转发) 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代 码可靠性。 毫无疑问,设计 ...
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编程语言 时间:
2017-07-07 00:55:56
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原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客 MVC(Model-View-Controller,模型-视图-控制器)模式是相当古老的设计模式之中的一个,它最早出如今Smalltalk语言中。如今,非常多计算机语言和架构都採用了MVC模式。 MVC模式概述MVC模式是一种复合设计模式,由 “观察者” ...
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编程语言 时间:
2017-07-04 18:22:41
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Longronglin之设计模式: Christopher Alexander 说过:“每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动”。 模式描述为:在一定环境中解决某一问题的方案,包括三个基本元素--问题,解决方案 ...
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2017-06-11 17:25:30
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1.简述你对MVC的理解? MVC是一种架构设计。它考虑了三种对象:Model(模型对象)、View(试图对象)、Controller(试图控制器) (1)模型:负责存储、定义、操作数据 (2)视图:用来展示数据给用户和用户进行操作交互 (3)控制器是M与V的协调者,控制器获取数据,将数据交给视图去 ...
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移动开发 时间:
2017-06-08 13:59:19
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如果这个接口里面有好多方法,那创建A/B/C这个三个类的时候如果必须继承这个接口,那么就要写这么多方法代码是很丑陋的。所有使用适配器就可以解决这个问题,如下: 定义一个CommonIn接口 不使用适配器的情况下: 使用适配器的情况下:创建一个抽象类去继承接口,有可能以后只会实现m1(),m2(),m ...
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2017-04-07 12:45:43
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Iterator——迭代器,进行迭代遍历 Adapter——适配器,换个包装再度利用 Template Method——模板方法,实际处理交给子类 Factory Method——工厂方法,建立对象实例交给子类 Singleton——单件,唯一的对象实例 Prototype——原型,复制建立对象实例 ...
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2017-04-06 13:19:10
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http://blog.csdn.net/haoxingfeng/article/details/9191619 1>代理模式 http://www.cnblogs.com/chinajava/p/5880870.html 代理模式分静态代理和动态代理 静态代理:(需要一个接口,一个委托类实现接口, ...
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编程语言 时间:
2017-02-17 23:23:10
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180
设计模式,及软件设计中的“套路”。每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题解决方案的核心,这样,你就能一次又一次的使用该方案而不必做重复的劳动。设计模式大约有20多种,它们使人们可以更加简单方便的复用成功的设计和体系结构,提高系统维护的有效性。与设计模式密切相关的是6大设计原则, ...
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其他好文 时间:
2017-01-15 22:50:49
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