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搜索关键字:载入图片    ( 49个结果
Android-Universal-Image-Loader载入图片
直接看代码:MainActivity: package com.example.textwsjdemo; import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.naming.Md5FileNameGenerator; import com.nostr ...
分类:移动开发   时间:2017-05-01 17:03:46    阅读次数:148
Python3图片处理头像
一. 简介: Python3图片处理头像右上角类似QQ,微信右上角未读信息效果,其实没有实质作用,只是简单练习。 1. 环境: python3.5 random模块:生成随机数 PIL模块:图像处理模块 Image: 载入图片 ImageFont: 载入字体 ImageDraw: 创建图片对象 注意 ...
分类:编程语言   时间:2017-01-13 22:26:17    阅读次数:291
MFC静态文本框
1.简述 静态文本框(Static Text):静态文本框是最简单的控件,它主要用来显示文本信息,不能接受用户输入,一般不需要连接变量,也不需要处理消息。 2.Functions 注:m_stext为Static Text文本框的成员变量。 2.3.1通过路径载入图片 2.3.2通过图片ID载入图片 ...
分类:编程语言   时间:2016-10-16 00:59:40    阅读次数:320
PHP水印和缩略图
给图片增加水印;给图片+文字水印,给图片+图片水印(图片混合水印); PHP水印原理 载入图片ImageCreateFrom* 判断 ...
分类:Web程序   时间:2016-10-14 14:12:20    阅读次数:185
软件工程迭代开发第六篇
今天更新了整个玩耍界面,学会了如何通过二维纹理载入图片。 最终界面如下: 下面的十个框框,左边五个是技能栏,右边五个是道具。这俩要等到整合之后才能体现。 实现方法: 将一张由我们美工画好的界面图加载到程序中并用OpenGL画出。 通过OpenGL的二维纹理加载画出。 在init中加载图片: 这个lo ...
分类:其他好文   时间:2016-07-05 20:49:20    阅读次数:182
使用openframeworks无需配置学习新版本opengl 之二 使用自带载入图片
接续上一篇http://blog.csdn.net/shenmifangke/article/details/50878084 根据这个网页的学习内容http://bullteacher.com/7-textures.html http://blog.csdn.net/shenmifangke 发现载入图片还要使用SOIL图片库SOIL代表Simple OpenGL Image Library(简易OpenGL图像库) 所以这里继续写下去,使用openframeworks里面自带的freeimage库,因为...
分类:其他好文   时间:2016-05-13 01:36:32    阅读次数:616
内存泄露会导致程序可用内存耗尽,然后崩溃
以前虽内存泄漏不以为然,因为在几个G内存的电脑上,忘了delete一个对象,能占多大点内存啊? 结果这次出问题了,我的程序彻夜运算,每次执行10遍任务后,程序就会崩溃,一开始根据打印的日志,还以为是自己没有正确载入图片,并且还怀疑到回调函数/刷新函数/锁机制/多线程同步等等,全都怀疑上了。后来发现一 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-27 22:45:13    阅读次数:287
winform中picturebox自适应图片大小
picturebox控件共有两种载入图片方式,分别为: pictureBox1.BackgroundImage = Image,pictureBox1.load(url) 为使加载的图片自使用控件尺寸,可以分别对pictureBox控件设置BackGroundImageLayout=Stretch, ...
分类:Windows程序   时间:2016-04-19 17:18:58    阅读次数:281
MFC 在对话框显示图片的多种方法(四种方法)
我们先从简单的开始吧.先分一个类: (一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID) (二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入) 为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为Ttest. 对话框类为CTestDlg (一) 非动态载入图片. 方法1.先从 ...
分类:编程语言   时间:2016-04-18 06:26:33    阅读次数:187
缓存图片
缓存图片 为了提高具有大量图片的页面的加载速度,提升用户体验,最好先将图片下载到本地,让浏览器缓存起来。常用的方法是JS的Image对象: 当图片加载过一次后如果再有对该图片的请求时,浏览器已经缓存过这张照片了,不会再发起一次请求,直接从缓存中载入图片。 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 19:33:00    阅读次数:118
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