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搜索关键字:迷宫问题 求出口路径    ( 378个结果
迷宫问题 POJ - 3984
题目: 定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, }; 它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜 ...
分类:其他好文   时间:2020-02-21 20:39:30    阅读次数:66
攻防世界 reverse easy_Maze
easy_Maze 从题目可得知是简单的迷宫问题 int __cdecl main(int argc, const char **argv, const char **envp) { __int64 v3; // rax int v5[49]; // [rsp+0h] [rbp-270h] int ...
分类:其他好文   时间:2020-02-08 13:50:02    阅读次数:291
POJ-3984-迷宫问题(bfs+记录路径)
定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, }; 它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要 ...
分类:其他好文   时间:2020-02-01 12:30:41    阅读次数:74
20200131今天是学习写bfs的我(新冠快走
自己完整的敲一遍代码还是和看不一样,发现挺多问题 1.标记放在入列之前比较好 2.多维空间迷宫问题(方向距离 3.G++测试MLE C++测试TLE是什么迷幻操作? 但是发现了问题是真的 以及 明明之前测试的时候发现了问题,还是忽略了它 Trick & Skill 1.清空队列: (1).直接赋值 ...
分类:其他好文   时间:2020-02-01 10:59:22    阅读次数:85
POJ 3984 迷宫问题
迷宫问题 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 49149 Accepted: 26684 Description 定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, ...
分类:其他好文   时间:2020-01-31 12:19:13    阅读次数:47
A*算法python编写迷宫问题
题目 假设一个探险家被困在了地底的迷宫之中,要从当前位置开始找到一条通往迷宫出口的路径。迷宫可以用一个二维矩阵组成,有的部分是墙,有的部分是路。迷宫之中有的路上还有门,每扇门都在迷宫的某个地方有与之匹配的钥匙,只有先拿到钥匙才能打开门。请设计一个算法,帮助探险家找到脱困的最短路径。如前所述,迷宫是通 ...
分类:编程语言   时间:2020-01-31 00:38:58    阅读次数:168
迷宫问题
之前写的东西因为断网没了(心态爆炸。。。) 总之用宽搜解决迷宫问题就是用队列先进先出的特点,一旦找到了结果一定是最短的(结合树状图自己理解) 代码如下 #include <iostream> #include <queue> #include <algorithm> #include <cstrin ...
分类:其他好文   时间:2020-01-25 15:37:12    阅读次数:78
Dungeon Master 地下城大师(BFS进阶)
题目链接:http://poj.org/problem?id=2251 知道你看不懂题(手动滑稽):友情链接。 题意:找到从S到E的最少步数的路径,输出该步数,不过有意思的是这个类似迷宫问题不是二维的,是一个三维迷宫,其实三维迷宫和二维没多大差别,只是时间复杂度更多一点,搜索的方向更多一点,初次接触 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-23 12:36:36    阅读次数:70
H - 迷宫问题
【题意】走迷宫问题,找最短路径的每一条路,bfs里面很经典的题 【思路】通过bfs搜索方法,对每一条最短路径都进行存取在数组中; 不过在存取过程中有一个技巧:用数组来存取每个迷宫上的二维点;采用递归的方式把所有点输出来; 【注意】不要搞混淆了,可以自己画图实验几个 以下就是我的代码: #includ ...
分类:其他好文   时间:2020-01-23 09:42:45    阅读次数:102
迷宫问题 题解
迷宫问题 定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, }; 它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-22 16:28:27    阅读次数:68
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