#模式匹配 TODO - 模式匹配 - 匹配规则 1.类似于java中switch 2.当数据满足某一个分支时,执行完毕后,就直接跳出 3.case _ 分支类似于default语言, 分支匹配其实就是顺序匹配 4.如果数据没有匹配任何规则,会发生错误 模式匹配语法中,采用match关键字声明,每个 ...
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2021-06-02 10:38:15
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源码: # include<stdio.h> int main(void){int a,i=0,sum=0;scanf("%d",&a);if(a<0) a=-a;//求负整数的while(a){sum+=(a%10);//sum存各位数之和a/=10;}printf("各位数字之和为:%d\n", ...
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2021-05-25 18:29:36
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C语言 #include "stdbool.h" #define NULL ((void *)0) //Definition for a binary tree node. struct TreeNode { int val; struct TreeNode *left; struct TreeNo ...
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2021-05-25 17:51:01
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一、程序、进程、线程的理解 1.程序(programm) 概念:是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码。 2.进程(process) 概念:程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。 说明:进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域 3.线程( ...
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2021-05-25 17:35:57
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1、 利用浮点进行循环的时候,计算机不能保证计算机内部转换为二进制后不发生数据丢失,因此随着循环的进行,会发生误差的积累。 #include <stdio.h> int main(void) { int i; float x1 = - 0.01, x2; for(i = 0; i <= 100; i ...
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2021-05-24 17:20:46
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Swagger (OpenAPI) 是一个与语言无关的规范,用于描述 REST API。 它使计算机和用户无需直接访问源代码即可了解 REST API 的功能。即你无论是用C#,java还是python构建REST API,你的文档规范都是一样的。 我们可以根据文档生成我们的api客户端代码,当然自 ...
/***********************************线性表顺序存储结构的ADT定义(数组实现)********************************************** ADT List { 数据对象:D={ ai | ai ∈ElemSet, i=1,2,.. ...
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2021-05-24 17:12:00
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变量 Go语言是静态强类型语言,所以变量是有明确类型的。变量实质上就是在内存中的一小块空间,用来存储特定类型的可变数据。如果没有变量我们的程序只能将数值写死都是静态的数据,无法更改,变量可以让我们进行动态的操作。在数学概念中变量表示没有固定的值,可以随时改变的数。例如:除数、减数与被减数。 类型 变 ...
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2021-05-24 17:07:52
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更相减损术 #include <stdio.h> int main(void) { int a = 0, b = 0, cnt = 0, min = 0, max = 0, sub = 1; scanf("%d%d", &a, &b); while(!(a & 0x1) && !(b & 0x1)) ...
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2021-05-24 17:03:25
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变量名不占空间 变量:用来标识(identify)一块内存区域,这块区域的值一般是可以更改的,这就是它“变”的由来,但是我们可以通过使用如const等一些修饰符号来限定这一内存区域的操作特性(characteristic),即变量的操作特性。用const修饰的使变量不能更改的就和常量一样的变量叫做常 ...
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2021-05-24 16:45:15
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