ie Promise支持需引入babel-polyfill, 在官方文档中js函数介绍有点少导致按babel-polyfill官方引入时找不到北 //webpack.mix.jsmix.js(['node_modules/babel-polyfill/lib/index.js', 'resource ...
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2017-11-04 22:29:56
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这里我们对上篇博客的例子做一个修改性的测试来学习一下springbatch的一些有用的特性。我渐渐能意会到,深刻并不等于接近事实。 springbatch的学习 一、chunk的skip-limit属性的使用 关于这个属性的介绍:Maximum number of skips during proc ...
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2017-11-01 20:37:34
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高可用分布式存储(Corosync+Pacemaker+DRBD+MooseFS)配置步骤:(1)安装与配置DRBD编译安装Master-server(2)安装配置使用pcs安装corosync+pacemaker(3)安装crm配置安装mfs+DRBD+corosync+pacemaker的高可用集群(4)编译安装Chunk-server和Matelogger主机(5)安装mfs客..
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2017-10-30 14:43:48
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转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/unity_minecraft_05.html 一、导入Unity3D自带的第一人称角色控制器 直接导入就行,我们用FPSController。 二、为Map添加创建Chunk和判断Chunk是否存在的方法 上上一章 ...
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2017-10-29 17:41:10
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添加Block对象,并为我们Chunk中的Mesh添加UV贴图 ...
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2017-10-29 12:39:54
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转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/unity_minecraft_03.html 一、引入int类型的Vector3 我们都知道Unity3D里Vector3的xyz都是float类型的,但是我们的每一个Block的坐标都应该是int类型,这样在进行 ...
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2017-10-28 18:57:13
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默认情况下,Elasticsearch 用 JSON 字符串来表示文档主体保存在 _source 字段中。像其他保存的字段一样,_source 字段也会在写入硬盘前压缩。The _source is stored as a binary blob (which is compressed by Lu ...
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2017-10-24 17:22:30
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我摘取地址为:http://www.cnblogs.com/tk091/p/3671160.html 我在使用requests访问某个https网站时出现错误 找到这篇文章 http://python.codemach.com/pythonrequests-gao-ji-yong-fa.html S ...
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2017-10-24 11:47:35
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一、前言:react的cli开发模式太过于简单,好多东西都要自己配置 二、这里有个简单的配置,可以直接上手开发(不熟悉webpack和npm的绕路),已经完成的配置如下 1:默认ejs模板 2:编译less、scss 3:热更新 4:抽离压缩CSS、js 5:打包后chunkhash模式的版本号 6 ...
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2017-10-19 19:45:08
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东西放哪里 知识放哪里 房间的收拾,能反应一个人的思维能力 反应了大脑如何对事物进行 分类、分级 当我不收拾房间的时候,思维也是僵化的, 没有出现创新的思想,无论是哪个层面 房间的摆放, 不用的东西,不用的知识,占用了大脑的记忆资源, 常用的东西,高频的东西,却湮灭在这些没用的东西里面, 每时每刻都 ...
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2017-10-14 19:52:01
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