1,RIG: Optimze Game Objects,【默认是没勾选的】 效果:将骨骼层级从模型中移除,放到动画控制器中,这样性能提高明显。实测中发现原来瞬间加载5个场景角色有点延迟,采用此选项后流畅了许多。 2,Animator: Update mode 通过此选项可以针对性优化,对于站着不动的 ...
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2017-09-28 14:06:25
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1.XXS跨站脚本攻击(cross site scripting) 通过script append(html eval) 注入代码 通过img标签 通过url(在通过url获取信息时时,建议由后端进行获取,再由前端进行转义) 2.CSRF攻击 (跨站请求伪造) 1.你在一个网站登陆过所以由cooki ...
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2017-09-26 09:27:25
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Curl是一个命令行方式下传输数据的开源传输工具,支持多种协议包括:FTP,HTTP,HTTPS,IMAP,POP3,TELNET等。同样支持HTTP POST方法,PUT方法,FTP上传,cookie,用户名/密码认证,下载文件端点续传等,功能十分强大。 1. 先来试试 curl http://w ...
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2017-09-14 12:02:23
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1. GameObject.Find("UniversalMediaPlayer1/Canvas/RawImage").GetComponent<RawImage>().enabled = true; GameObject.Find("UniversalMediaPlayer1/Canvas/Raw ...
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2017-09-13 14:07:33
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前言 在mac上搭建appium踩了不少坑,先是版本低了,启动后无限重启模拟器。后来全部升级最新版本,就稳稳的了。 环境准备: 1.OS版本号10.12 2.xcode版本号8.3.2 3.appium版本号1.6.4(appium-desktop1.1.0) 4.ios模拟器版本号10.3 一、O ...
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2017-09-13 01:32:57
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valid_referers none blocked *.ttlsa.com server_names ~\.image\. ~\.baidu\.; if ($invalid_referer) { return 403; 例如: server { listen 80; server_name te... ...
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2017-09-10 11:22:12
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Loadrunner上传与下载文件脚本 一、 上传脚本 二、下载脚本 ...
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2017-09-09 21:34:58
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一.概述 HTTP(hypertext transport protocol),即超文本传输协议。这个协议详细规定了浏览器和万维网服务器之间互相通信的规则(B/S架构)。 HTTP就是一个基于TCP的通信规则,规定了客户端发送给服务器的内容格式,也规定了服务器发送给客户端的内容格式。传输过程使用了T ...
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2017-09-05 01:40:07
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【注】:SynchronousQueue实现算法看的晕乎乎的,写了好久才写完,如果当中有什么错误之处,忘各位指正 作为BlockingQueue中的一员,SynchronousQueue与其他BlockingQueue有着不同特性: 没有容量。与其他BlockingQueue不同,是一个不存储元素的 ...
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编程语言 时间:
2017-09-03 00:17:38
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Linux的tail/tailf命令使用了内核提供的inotify功能,下面的Python例子也使用inotify实现比tail/tailf更强的监控文件功能。 被监控的文件做改名、删除、创建的操作都可以继续监控。 ...
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2017-08-27 11:54:33
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