4个数据寄存器(EAX、EBX、ECX和EDX)2个变址和指针寄存器(ESI和EDI) 2个指针寄存器(ESP和EBP)6个段寄存器(ES、CS、SS、DS、FS和GS)1个指令指针寄存器(EIP) 1个标志寄存器(EFlags)1、数据寄存器数据寄存器主要用来保存操作数和运算结果等信息,从而节省读...
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2014-07-22 22:46:12
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Windows 安全机制漏洞的万源之本在于冯诺依曼设计的计算机模型没有将代码和数据进行区分——病毒、加壳脱壳、shellcode、跨站脚本攻击、SQL注入等都是因为计算机把数据和代码混淆这一天然缺陷而造成的。Windows XP SP2 之前的系统致力于系统稳定性,忽略安全性;之后的 Windows...
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2014-07-09 20:23:24
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【OpenGL4.0】GLSL-几何着色器详解和实例(GS:Geometry Shader)一、什么是几何着色器(GS:Geometry Shader)Input Assembler(IA)从顶点缓冲区上的输入流中接收顶点数据,并且把数据项转换为规范的格式。vertex shader通常用来把顶点从...
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2014-07-09 17:19:42
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4个数据寄存器(EAX、EBX、ECX和EDX)
2个变址和指针寄存器(ESI和EDI) 2个指针寄存器(ESP和EBP)
6个段寄存器(ES、CS、SS、DS、FS和GS)
1个指令指针寄存器(EIP) 1个标志寄存器(EFlags)...
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2014-06-28 07:34:43
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1 Ghostscript处理图片将LaTeX套件和Ghostscript命令结合使用,可以满足大部分出版物质量的矢量图处理。在Windows系统下,安装中文LaTeX套装 是最为方便和全面的选择,Ghostscript的gs命令也可以由GSview中的gswin32c.exe来代替。或者,在Win...
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2014-06-24 14:09:37
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1 --模拟数据 2 IF OBJECT_ID('tempdb..#t')>0 DROP TABLE #t 3 SELECT * INTO #t 4 FROM ( 5 SELECT '1' id,2030 g,265 h, 830 k,'g*h+h*k' gs,0 tt 6 UNION ALL 7....
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2014-06-23 07:05:03
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OO的ALV隐藏工具栏:***展示数据 CALL METHOD
gr_alvgrid->set_table_for_first_display EXPORTING is_variant = gs_variant
i_save ...
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2014-06-03 09:18:53
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看了两天,这三者之间的关系好像是这样的,因为GS和net在同一台机器上,所以用共享内存通信,毕竟共享内存通信是最快的进程间通信的方式,而NGP是属于客户端的,Net是属于服务器的,他与Net进程是基于LibEvent通信的,Libevent里面创建的是基于Tcp创建的socket,也就是靠他进行网络...
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Web程序 时间:
2014-06-02 10:15:02
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原理简述替换.data中保存的数值为0x909090,替换栈中的数值为0x909090 xor
ebp(所在函数帧的),溢出“正面绕过”GSmain函数特点:距离ret近,而且有三个参数gs过程1,gs原理简述。从.data中取出cookie(cookie_ori),运算之后放入栈中成为cookie...
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2014-05-26 13:40:36
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如何确定变量的内存布局为什么不直接执行buff里面的shellcode,而要绕远因为虚表指针指向buff,buff的地址还要指向另一个地址,没有办法直接执行buff。这是由虚函数与虚表性质决定。为什么执行完call还必须返回shellcode,call不就是call进shellcode吗?call是...
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2014-05-20 08:28:51
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