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搜索关键字:opengl    ( 2877个结果
创建一个OpenGL窗口
在上节课用VS2017搭建OpenGL开发环境中,我们搭建好了OpenGL开发环境。这节课编写代码去测试开发环境。 还是用上节课创建的OpenGL项目,右击源文件->添加新建项CreateWindow.cpp。 编写代码: #include<iostream>#define GLEW_STATIC# ...
分类:其他好文   时间:2018-12-08 13:32:04    阅读次数:260
用VS2017搭建OpenGL开发环境
参考博客:https://blog.csdn.net/AvatarForTest/article/details/79199807,非常感谢原作者。 一 下载GLFW(https://www.glfw.org/download.html) 和 GLEW(http://glew.sourceforge ...
分类:其他好文   时间:2018-12-08 13:26:06    阅读次数:514
视频录制学习
surface录制是将摄像头数据通过egl和opengl绘制到编码器surface最后输出到文件的,buffer录制则是更直接,直接将摄像头数据灌输到编码器,让编码器直接编码数据后输出到文件 MediaFormat并非是在编码器prepared的时候自己设定的那个MediaFormat,而一定是在第 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-07 21:18:46    阅读次数:199
COLLADA概述
3D资产交换模式COLLADA?定义了一个基于XML的模式,以便在应用程序之间轻松传输3D资产-使各种3D创作和内容处理工具能够组合到一个生产流水线中。中间语言提供对视觉场景的全面编码,包括:几何,着色器和效果,物理,动画,运动学,甚至同一资产的多个版本表示.COLLADAFX通过使用OpenGL?着色语言,Cg,CgFX和DirectX?FX进行编写和打包,使领先的3D创作工具能够有效地协同工作
分类:其他好文   时间:2018-12-06 22:15:08    阅读次数:149
OpenGL ES 渲染立体图形
一、理解 顶点数据存储在申请的缓冲区中,其由数据总线传递给着色器(如果是片元着色器,还须将顶点转换成片元),再由着色器最终渲染到涂层上; 二、思路 1.设置涂层; 2.创建上下文; 3.清空缓存区; 4.创建渲染缓存区和帧缓存区; 5.开始绘制; 三、核心代码 //最终渲染 四、效果 GitHub ...
分类:其他好文   时间:2018-12-05 12:40:42    阅读次数:190
openGL管线各环节细节
↓ ↓ 一、内存开始 1、一次一个顶点: glBegin 顶点 法线 颜色 纹理 ... glEnd 2、顶点数组:glDrayArrays 3、显示列表:glNewList glEndList 4、缓存区对象:glBufferData ↓ ↓ 二、各顶点操作 1、各顶点会通过模型矩阵和投影矩阵来转 ...
分类:其他好文   时间:2018-11-30 14:10:50    阅读次数:167
Tetris(俄罗斯方块)
一天有个小朋友问我OpenGL俄罗斯方块怎么写, 俄罗斯方块分成两部分游戏逻辑和画面渲染. 1. 游戏逻辑 一个简单的俄罗斯方块的逻辑部分需要考虑的情况如下: 1. 方块的表示(坐标, 旋转, 上下左右移动) 2. 格子的状态记录, 移动中的方块和边界的碰撞检测和已固定的方块的碰撞检测 3. 行满检 ...
分类:其他好文   时间:2018-11-30 00:42:39    阅读次数:255
计算机图形学第四章练习——画饼图
计算机图形学第四章后边示例代码里有一段画饼图的练习,画出来是这样的 中间有一段中心画圆法未实现,搜集了网上资料补全并执行了这段代码,作为openGL的学习练习 ...
分类:其他好文   时间:2018-11-29 21:47:21    阅读次数:256
QT_OPENGL-------- 3.ElementArraryBuffer
与上一节内容基本相同,只是用ElementArraryBuffer绘制三角形,也就是VBO与IBO。 1.VBO 一系列点,通过glDrawArrays指定绘制几个点,是连续的,不能跳跃。2.IBO(ElementArrayBufferObject) 一系列点,通过指定其中的某一些点组成三角形,不需 ...
分类:其他好文   时间:2018-11-22 20:43:13    阅读次数:113
OpenGL 混合功能
一、概念:简言之,即在颜色缓存区和深度缓存区中,新旧颜色的覆盖和替换问题;已经存在于缓存区的为目标颜色,即将进入缓存区的为源颜色; 二、应用场景:在不透明的图形前绘制一个透明的图形; 三、主要代码实现 //核心代码 四、效果 ...
分类:其他好文   时间:2018-11-19 17:22:39    阅读次数:146
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