上一篇文章提到了Android系统的UI线程是一种带消息循环(Looper)机制的线程,同时Android也提供了封装有消息循环(Looper)的HandlerThread类,这种线程,可以绑定Handler()对象,并通过Handler的sendMessage()函数向线程发送消息,通过handleMessage()函数,处理线程接收到的..
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移动开发 时间:
2014-10-18 03:08:41
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转自http://blog.csdn.net/young0325/article/details/6430664Peekmessage和Getmessage都是向系统的消息队列中取得消息,不过性质不同。若第一次向消息队列中取不到消息,则程序的主线程会被OS(操作系统)挂起;等到OS重新调度到该线程时...
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2014-10-17 21:43:37
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1.MFC程序的初始化过程;消息映射机制;运行时类型识别;动态创建;永久保存;消息传送2.SendMessage()和PostMessage()向本进程窗口或者其他进程窗口发送消息的区别:SendMessage():阻塞函数;用于调用指定窗口的内部程序,直到处理完成以后才返回 PostMessa.....
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2014-10-17 11:38:23
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1、发送消息SendMessage、PostMessagePostMessage将消息放入消息队列后马上返回,而SendMessage直到窗口过程处理完消息后才返回2、三个消息的区别WM_CLOSE: 在系统菜单里选择了“关闭”或者点击了窗口右上角的“X”按钮,你的窗口过程就会收到WM_CLOSE....
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2014-10-16 21:30:03
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'公众平台帐号',
'password' => '密码'
);
$w = new Weixin($arr);
$w->getAllUserInfo();//获取用户信息
$w->sendMessage('群发内容'); //群发给所有用户
$w->sendMessage('群发内容',$userI...
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2014-10-12 14:22:48
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SendMessage、PostMessage原理本文解说SendMessage、PostMessage两个函数的实现原理,分为三个步骤进行解说,分别适合0基础、中级、高级程序猿进行理解,三个步骤分别为:1、SendMessage、PostMessage的执行机制。2、SendMessage、Pos...
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2014-10-09 14:34:03
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先来介绍三个个API函数AddFontResource,SendMessage,RemoveFontResource。AddFontResource这是一个添加字体资源到系统字体表中,原型如下:int AddFontResource( LPCTSTR lpszFilename // point...
选择用线程函数解决。调用主窗体代码:procedure TForm1.Button17Click(Sender: TObject);var Thd:FindForm;beginThd := FindForm.Create(False);thd.DoIt := True;Thd.MainWnd := ...
开启新线程new Thread(new Runnable(){ public void run(){ Thread.sleep(XXXX); handler.sendMessage(); //告诉主线程执行任务 } }).start利用定时器TimerTask task = ...
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移动开发 时间:
2014-09-27 22:23:30
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MFC中关闭窗口的几种办法:退出程序用AfxGetMainWnd()->SendMessage(WM_CLOSE);关闭当前窗口用DestroyWindow( );关闭模式对话框用EndDialog(0);MFC中MessageBox的用法消息框是个很常用的控件,属性比较多,本文列出了它的一些常用方...
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2014-09-22 19:56:23
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