【Unity加载二进制数据】 The first step is to save your binary data file with the ".bytes" extension. Unity will treat this file as a TextAsset. As a TextAsset ... ...
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2020-03-16 09:18:31
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1.未打断点运程序,输出全部结果 2.打断点后,点击debug,代码执行到断点前停止(断点所在行不执行) 3.step over,是在单步执行时,在函数内遇到子函数时不会进入子函数内单步执行,而是将子函数整个执行完再停止,也就是把子函数整个作为一步 4.step into,是单步执行,遇到子函数就进 ...
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2020-03-15 22:33:55
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Centos7中,加大了对IPV6的支持,从配置文件中就可以看出来,但目前呢,大部分还是使用IPV4的。所以,我们来看一下如何通过个性配置文件修改IP地址。当然,你也可以通过界面操作,比较简单,但linux系统的精髓在于命令,对于每个一linux爱好者,我觉是通过命令方式修改配置才是正道! Step ...
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2020-03-14 16:31:10
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1. 问题简述 将马随机放在国际象棋的8×8棋盘的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格 2. 思路 2.1 步骤 (遍历 + 回溯) 1. 创建棋盘chessBoard,一个二维数组 2. 将当前位置设置已访问标记(当前 step),然后根据当前位置,计 ...
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2020-03-14 01:13:34
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软件版本: idea:2019.1 ultimate springboot: 2.2.5 tomcat:9.0.31 一、修改默认打包方式,讲打包方式改为war 二、排除springboot内置的tomcat的容器 为什么要排除springboot内置tomcat呢? 因为如果不排除内置的tomca ...
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2020-03-12 23:20:08
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调试界面时,在控制台看到error信息,如下图所示: 上图中的错误提示信息很明了,就是检查到重复的key值,很有可能会应发更新错误。根据错误提示的位置,在代码中找到这样的一个循环: 在上图中step.id可能会有重复的值,为了确保key值的唯一性,我们可以在step对象中组合相关的元素来确保key值 ...
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2020-03-12 09:47:24
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$CF\ EDU\ 83$ $C$ 题意 给定一个长为 $n$ 且初始值为 $0$ 的序列 $v$ 和一个长度为 $n$ 的序列 $a$ 。 给定 $k$ ,每次操作,要么将一个 $v[pos]$ 增大 $k^{step}$,要么跳过当前操作, $step$ 从 $0$ 开始计数,每一回合结束 $s ...
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2020-03-10 09:13:21
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You have a pointer at index 00 in an array of size arrLenarrLen. At each step, you can move 11 position to the left, 11 position to the right in the a ...
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2020-03-09 01:38:36
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1 export function spheredo($step: Step) { 2 const $solid = $step.$('x-solid') as Solid; 3 4 $solid.addMesh(() => { 5 6 $solid.addPoint([2.3/2.3, -1/2. ...
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2020-03-09 00:47:20
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写这个程序的目的是学习数据结构的时候方便调试,学习起来也比较直观。 这个是我测试SplayTree时候的gif STEP 1 新建一个头文件,命名为DrawATree.hh, 将以下内容复制进去 cpp include "DrawATree.hh" include "YourTree.hh" int ...
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2020-03-08 17:38:24
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