win10 openpose vs2015 cmake build Selecting Windows SDK version 10.0.14393.0 to target Windows 10.0.19042. CMAKE_VERSION = 3.20.0 Building with CUDA. ...
chrome 密码不同步 ubuntu 删掉 ~/.config/google-chrome/Default/‘Login Data' mac mac 下该文件的路径是 /Library/Application Support/Google/Chrome/Profile 1/Login Data w ...
分类:
其他好文 时间:
2021-04-02 13:35:07
阅读次数:
0
在Unity中的层级关系及命名 改变每个物体的属性 粒子效果及图片 下载 创建脚本 GazePartical,将该脚本挂载到CanvasGaze上 脚本代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Un ...
分类:
编程语言 时间:
2021-04-02 13:13:07
阅读次数:
0
前言: 了解C/C++程序编译步骤以及如何生成可执行文件: C源程序->编译预处理->编译程序(生成*.s文件)->优化程序->汇编程序(生成*.o文件)->链接程序->可执行文件(*.out) https://www.cnblogs.com/hzb462606/p/14605445.html正文: ...
分类:
编程语言 时间:
2021-04-02 12:51:42
阅读次数:
0
作为一个7年老.NET程序员,最近几年苹果慢慢接替微软,成为我心中最酷的科技公司。 为什么我会选择Mac os作为我的开发环境? 很多做.net的同学都使用Windows系统作为自己的开发环境,我其实也一样。 但是现在.NET Core已经跨平台了,微软也推出vs for mac的ide,我们没理由 ...
分类:
Web程序 时间:
2021-04-01 13:29:29
阅读次数:
0
1.前言 Unity默认的ugui mesh是四边形网格,若要实现圆形ui可以使用mask实现,此处提供一种更改mesh的方法,并将点击范围控制在圆形范围内。(从易用性角度并不会方便太多) 同时提供一种在不使用mask的情况下实现复杂点击范围。但此上两种方案均需要判断点击点是否在一个多边形内(圆形按 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-04-01 13:21:39
阅读次数:
0
环境:Mac + Rider + ET6.0 一:运行Demo 1:下载ET6.0,get:https://github.com/egametang/ET 2:下载.net core 5.0。ET6.0需要 .net5.0的 3:Unity打开前端:Unity版本为 2020.3.1 4:Rider ...
分类:
其他好文 时间:
2021-03-31 12:34:47
阅读次数:
0
1. 执行命令:netstat -tunlp 2. 执行 :kill -9 6153 (为占用进程的PID) 或者 意思是地址已被使用,搜索相关问题后发现是因为,你曾启动过相同或者类似的服务占用了这个端口(一般来讲,在Mac上直接用Python启动的话,会导致退出不完整,你不能通过点击GUI的“退出 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-03-30 13:52:55
阅读次数:
0
1.方便快捷替换所有text字体 #if UNITY_EDITOR using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEditor; using UnityEngine. ...
分类:
编程语言 时间:
2021-03-30 13:39:37
阅读次数:
0
AirtestIDE 安装与启动 软件安装 Python Python2.7或更高(个人建议Python3.8)目前(2021.3.13)最高支持Python3.9(airtest1.1.8;pocoui1.0.81;airtestIDE1.2.8的版本) AirtestIDE 打开下面网址,在底部 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-03-30 13:18:21
阅读次数:
0