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Unity3d 实现顶点动画
在今年GDC上发现一个非常有趣的演讲,叫做Animating With Math,遂实现之,是讲述顶点shader动画的,举了几个经典的例子,但是讲者并没有给代码,而是像虚幻引擎那样的节点,这样更加清楚明了 之前博主通过顶点着色器实现了谁的波动算法: 顶点着色器动画可以减少动画的开销,并减少关节joint的数量 开始举的例子都很简单,可以着手一试       关于vertex c...
分类:编程语言   时间:2016-04-20 09:26:12    阅读次数:214
opengl之vsh、fsh简易介绍+cocos2dx 3.0 shader 变灰
认识着色器 理解OpenGL渲染管线,对于学习OpenGL非常重要。下面是OpenGL渲染管线的示意图:(图中淡蓝色区域是可以编程的阶段) 此图是从wiki中拿过来的,OpenGL的渲染管线主要包括: 准备顶点数据(通过VBO、VAO和Vertex attribute来传递数据给OpenGL) 顶点 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-17 17:45:09    阅读次数:146
Shader编程学习笔记(二)—— Shader和渲染管线
Shader和渲染管线 什么是Shader Shader,中文翻译即着色器,是一种较为短小的程序片段,用于告诉图形硬件如何计算和输出图像,过去由汇编语言来编写,现在也可以使用高级语言来编写。一句话概括:Shader是可编程图形管线的算法片段。 它主要分为两类:Vertex Shader和Fragme ...
分类:其他好文   时间:2016-04-17 14:34:50    阅读次数:149
07-图4 哈利·波特的考试(最短路径)
目的:让最难变的那种动物需要的魔咒最短。 用邻接矩阵,用Floyd算法,记录各个顶点间最短距离。 用WeightType FindMaxDist(WeightType D[][MaxVertexNum], Vertex i,int N); 找到该顶点到其他顶点最难的魔咒 再在这些最难的魔咒里选一个最 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-17 14:34:49    阅读次数:305
数据结构学习笔记05图 (邻接矩阵 邻接表-->BFS DFS)
数据结构之图 图(Graph) 包含 一组顶点:通常用V (Vertex) 表示顶点集合 一组边:通常用E (Edge) 表示边的集合 边是顶点对:(v, w) ∈E ,其中v, w ∈ V 有向边<v, w> 表示从v指向w的边(单行线) 不考虑重边和自回路 无向图:边是无向边(v, w) 有向图 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-10 23:52:13    阅读次数:707
Cg入门11:Vertex Shader - 几何变换 —MVP矩阵变换(旋转、缩放)
旋转、缩放demoC# Code:Shader Code:...
分类:其他好文   时间:2016-03-23 22:29:41    阅读次数:306
Cg入门9:Vertex Shader - Uniform 与 properties属性
_AppSetColor 声明处:可以在float4 _AppSetColor前面加Uniform ,或者不加都可以(注意:加的话好像,需要unity 5以上的版本)C# 代码...
分类:其他好文   时间:2016-03-23 22:29:02    阅读次数:242
Cg入门10:Vertex Shader - 几何变换 —MVP矩阵变换
Unity内建矩阵类型:M:世界矩阵V:摄像机矩阵P:投影矩阵T :矩阵的转置IT : 转置的的逆_Object2World: 模型到世界矩阵_World2Object:世界到模型矩阵MVP 矩阵变换:Shader DemoMVP 转置变换:C# demoMatrix4x4 mvp = Camera.main .projectionMatrix * Camera.main .worldToCame...
分类:其他好文   时间:2016-03-23 22:28:01    阅读次数:274
Cg入门13: Vertex Shader - 几何变换 —顶点位移
注意:向量进行计算的时候,不仅代表大小,还代表方向。记得代表方向有利于队变换计算的理解效果如下:...
分类:其他好文   时间:2016-03-23 22:26:33    阅读次数:273
Cg入门14:Vertex Shader - 几何变换 —顶点扭曲
mul (UNITY_MATRIX_MVP,upPos):参数说明由第一个参数UNITY_MATRIX_MVP 矩阵去影响第二个参数upPos向量(或者矩阵)Shader "Sbin/vf35" { SubShader { pass{ CGPROGRAM #pragma vertex vert #pragma fragment frag #include "U...
分类:其他好文   时间:2016-03-23 22:26:01    阅读次数:228
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