//一个线程之间的通信
DWORD WINAPI firstthread(void *p)
{
MessageBoxA(0, "1", "1", 0);
printf("第1个线程执行完成\n");
SetEvent(event[0]);//发出事件信号
return 0;
}
DWORD WINAPI secondthread(void *p)
{
WaitForS...
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编程语言 时间:
2015-08-21 15:41:12
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上一篇文章,我们对zookeeper中的数据组织结构、Leader选举原理进行了讲述。这篇文章我们紧接上文讲解zookeeper中的事件机制。并通过示例代码告诉读者怎么使用zookeeper中的事件通知器:watcher。...
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2015-08-18 21:31:08
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572
与javascript中的事件机制不同,ios里的事件广播机制是同步的,默认情况下,广播一个通知,会阻塞后面的代码:Objc代码 -(void)clicked{NSNotificationCenter*center=[NSNotificationCenterdefaultCenter];[cente...
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移动开发 时间:
2015-08-18 01:11:00
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202
聊一聊Android的事件机制 侯 亮 1概述 在Android平台上,主要用到两种通信机制,即Binder机制和事件机制,前者用于跨进程通信,后者用于进程内部通信。 从技术实现上来说,事件机制还是比较简单的。从大的方面讲,...
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移动开发 时间:
2015-08-14 22:54:23
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1042
1. 简介 libevent是一个事件触发的网络库,适用于windows、linux、bsd等多种平台,内部使用select、epoll、kqueue、IOCP等系统调用管理事件机制。著名分布式缓存软件memcached也是基于libevent,而且libevent在使用上可以做到跨平台,而且根据libevent官方网站上公布的数据统计,似乎也有着非凡的性能。
主要特点如下:
事件驱...
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其他好文 时间:
2015-08-11 18:55:16
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246
1Unity原生1.1GUIvoid OnGUI(){if(GUI.Button(Rect position, string text)){ //点击后立即执行}1.1Input每个手指触控是通过Input.touches数据结构描述的:fingerId手指索引The unique index...
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编程语言 时间:
2015-08-09 16:51:36
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313
一句话描述:用户和程序之间的互动机制什么是事件?用户和程序交互时触发的程序操作.只要是事件,必须具备三方面:1事件的发生者2事件接受者3事件触发和传递事件处理的方法观察者模式:事件源就必须拥有一个观察者的引用 传递:靠调用观察者的方法 然后把数据传递过去预定义事件(发生者):单...
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移动开发 时间:
2015-08-08 01:17:46
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发送一个请求后,客户端无法确定什么时候会完成这个请求,所以需要用事件机制来捕获请求的状态,XMLHttpRequest对象提供了onreadyStateChange事件实现这一功能。这类似于回调函数的做法。onreadyStateChange事件可指定一个事件处理函数来处理XMLHttpReques...
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2015-08-05 10:19:03
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版权声明请尊重原创作品。转载请保持文章完整性,并以超链接形式注明原始作者“tingsking18”和主站点地址,方便其他朋友提问和指正。QT源码解析(一) QT创建窗口程序、消息循环和WinMain函数QT源码解析(二)深入剖析QT元对象系统和信号槽机制QT源码解析(三)深入剖析QT元对象系统和信号...
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2015-08-03 20:46:42
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摘自:http://www.cnblogs.com/willick/p/4177977.html 仅供参考学习有时候你需要一个线程在接收到某个信号时,才开始执行,否则处于等待状态,这是一种基于信号的事件机制。.NET框架提供一个ManualResetEvent类来处理这类事件,它的 WaiOne 实...
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编程语言 时间:
2015-08-03 20:35:05
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125