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搜索关键字:变量名    ( 6859个结果
更换安卓模拟器路径
修改系统变量 变量名:ANDROID_SDK_HOME 变量值:存放avd的路径,如:D:\AVD 在Android Studio中运行模拟器时,提示Error: Not enough disk space to run AVD '....'. Exiting。是说安装模拟的磁盘空间不足,导致无法运 ...
分类:移动开发   时间:2020-06-18 09:14:30    阅读次数:105
Java变量
变量 变量是什么:就是可变化的量! Java是强类型语言,每个变量必须声明其类型 Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型、和作用域 注意事项 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。 变量名必须是合法的标识符。 变量声明是一条完整的语句,每个声明必须以分号结 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-17 12:39:13    阅读次数:52
httprunner 环境变量、Debugtalk辅助函数、set/tear down_hooks使用、参数化
环境变量设置 1.项目中添加.env的文件 2.在项目中使用${.env(变量名)}进行使用 - config: name: "phpwind论坛的首页模拟" base_url: ${ENV(URL)} requests: headers: "Accept": "text/html,applicat ...
分类:Web程序   时间:2020-06-16 19:58:55    阅读次数:95
2020 python学习第十二天————函数参数与函数对象
1.1 函数的参数分两类 1.1.1 定义阶段函数内指定的参数称之为形式参数,简称形参 形参就相当于变量名 1.1.2 调用阶段括号内传入的值称之为实际参数,简称实参 实参就相当于变量值 调用函数时会将实参的值绑定给形参,变量只能在函数内用 1.2 第一组形参与实参 1.2.1 位置形参 按照从左到 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-16 18:21:28    阅读次数:60
Go语言变量(三)
Go语言变量 变量的定义 变量是几乎所有的编程语言中最基本的组成元素。从根本上来说,变量相当于是对一块数据存储空间的命名,程序可以通过定义一个变量来申请一块数据存储空间,之后可以通过引用变量名来使用这块存储空间。 在Go语言中,变量和其它的C语言系的语言都是不同的,看下面的声明就知道了。 变量的声明 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-16 01:24:56    阅读次数:71
练习5--更多变量和打印
1 字符串的初步了解 定义:你让计算机呈现给人们的内容 创建:用引号引用一个文本的过程就创建了一个字符串,单引号双印号都行 操作:打印字符串、将字符串保存到文件、将字符串发送到网络服务器等 2 创建包含变量的字符串: 变量名 = ' 字符串 ' (可以是单引号可以是双引号,一般都用单引号) 3 字符 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-15 18:09:38    阅读次数:73
python+django_2
Django 模板标签1变量 view:{"HTML变量名" : "views变量名"}HTML:{{变量名}}:def runoob(request): views_name = "菜鸟教程" return render(request,"runoob.html", {"name":views_n ...
分类:编程语言   时间:2020-06-15 17:43:17    阅读次数:58
6、Go语言基础之数组
1、Array(数组) 数组是同一种数据类型元素的集合。 在Go语言中,数组从声明时就确定,使用时可以修改数组成员,但是数组大小不可变化。 基本语法: // 定义一个长度为3元素类型为int类型的数组a var a [3]int 1.1、数组定义: var 数组变量名 [元素数量]T 比如:var ...
分类:编程语言   时间:2020-06-14 20:34:57    阅读次数:54
msyql 库、表 创建及数据类型
1.数据库的创建 create database mysql_shiyanshi; 提示:sql语句不区分大小写,但为了严谨,语言中定义的保留字建议大写,变量名小写。 语言中定义的保留字不能当做变量名和存储过程名。 2.连接数据库 use mysql_shiyanshi; 3.查看表show tab ...
分类:其他好文   时间:2020-06-14 01:09:27    阅读次数:65
使用Unity Shader的阴影计算宏时需要注意的东西
根据TRANSFER_SHADOW的宏定义,a2v结构体中的顶点坐标变量名必须是vertex,顶点着色器的输入结构体a2v必须命名为v,且v2f中的顶点位置变量必须命名为pos。 #if defined (SHADOWS_SCREEN) #if defined(UNITY_NO_SCREENSPAC ...
分类:编程语言   时间:2020-06-13 21:40:22    阅读次数:117
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