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搜索关键字:复用性    ( 829个结果
Java基础语法要点概括
1.变量格式 : 数据类型 变量名 =初始化值; 类名 对象名=new 类名(); 2.引用数据类型 类 接口 数组 3.数据类型转换 自动转换 强制转换:int i=(int)1.5 4.方法 :就是一段代码,可以完成特定的功能 可以重复调用 ,提高代码的复用性 修饰符 返回值类型 方法名(参数列 ...
分类:编程语言   时间:2018-07-07 23:55:49    阅读次数:237
2.2 继承
继续: 1.提高代码的复用性。 2.让类与类之间产生关系,有了这个关系,才有多态的特性。 注意:千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承。 必须是类与类之间有所属关系才可以继承,所属关系 is a . class Person{ String name; int age;} class Stud ...
分类:其他好文   时间:2018-07-03 14:47:20    阅读次数:128
Python基础 函数
把range生成的整数序列里面的值一个一个的读出来 请把它写成函数,完成1-100的累加计算1.读懂题目,选取一组数据,用零散的代码完成你的功能2.变成函数 def 函数名(): 把零散的代码变成他的函数体3.想办法提高函数的复用性def sum_1(): sum = 0 for i in rang ...
分类:编程语言   时间:2018-06-30 23:45:03    阅读次数:305
类朋友圈评论视图Dialog实现
很常见的一种效果,点击评论弹出输入框,点空白区域或点“发送”后输入框消失并收起键盘,通常会遇到键盘遮挡输入框问题,使用Dialog的方式解决这个问题相对简单点,更重要是能代码模块化增加复用性。 评论布局文件 dialog_family_dynamic_comment.xml 主要代码 FamilyD ...
分类:其他好文   时间:2018-06-29 14:07:12    阅读次数:179
Java_类与对象03_封装和private、this、super、static关键字
A 封装:类中的成员变量为private(私有),为私有的成员变量提供公有的get()或set()。 封装的好处: i. 隐藏实现细节,提供共有的访问方式 ii. 提高了代码的复用性 iii. 提高安全性 封装的原则(思想): i. 将不需要对外提供的内容隐藏起来 ii. 把属性隐藏,提供公共方法对 ...
分类:编程语言   时间:2018-06-27 16:47:47    阅读次数:190
函数,这些你懂吗?(一)
1.1     函数的概述     发现不断进行加法运算,为了提高代码的复用性,就把该功能独立封装成一段独立的小程序,当下次需要执行加法运算的时候,就可以直接调用这个段小程序即可,那么这种封装形形式的具体表现形式则称作函数。练习:把两个整数相加:public classFunctionDemo1{public
分类:其他好文   时间:2018-06-26 20:04:01    阅读次数:151
可复用
可复用性的度量,形态和外部观察 第3章介绍了软件构造的核心理论(ADT)与技术(OOP),其核心是保证代码质量、提高代码适应性和复用性。 本章面向一个重要的外部质量指标:可复用性——如何构造出可在不同应用中重复使用的软件模块/API? 5-1节探讨可复用软件的形态与特征,下一节学习“如何构造”。 目 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-24 16:57:11    阅读次数:198
java之接口与抽象类和具体类之间的区别与联系
OOP语言,为了增加ADT的复用性和可维护性,通常需要使用接口和抽象类。下面我们介绍一下接口,抽象类,和具体类之间的区别和联系: 面向对象的编程,最主要的一个想法就是抽象。而接口和抽象类就是为抽象而生的。 在接口中,没有具体的属性,只规定了相应的方法和对应的参数和返回值。这是一种最高程度的抽象,需要 ...
分类:编程语言   时间:2018-06-23 22:53:31    阅读次数:203
软件构造 第五章第一节 可复用性的度量、形态和外部观察
第五章第一节 可复用性的度量、形态和外部观察 面向复用编程(programming for reuse):开发出可复用的软件 基于复用编程(programming with reuse):利用已有的可复用软件搭建应用系统 代码复用的类型: 白盒复用:源代码可见,可修改和扩展 含义:复制已有代码到正在... ...
分类:其他好文   时间:2018-06-22 17:54:30    阅读次数:151
继承的好处和弊端学习
A:继承的好处*a:提高了代码的复用性*b:提高了代码的维护性*c:让类与类之间产生了关系,是多态的前提B:继承的弊端类的耦合性增强了。开发的原则:高内聚,低耦合。耦合:类与类的关系内聚:就是自己完成某件事情的能力
分类:其他好文   时间:2018-06-21 19:00:02    阅读次数:152
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