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计算机基础知识
世界上第一台通用计算机“ENIAC”于1946年2月14日在美国宾夕法尼亚大学诞生。占地170平方米,重量30吨,耗电功率约150千瓦,被美国国防部用作弹道计算。第一台计算机使用了18000个电子管作为元器件,被称为电子管计算机,是计算机的第一代,电子管计算机由于使用的电子管体积很大,耗电量大,易发热,因而工作的时间不能太长。在第二次世界大战中,敌对双方都使用了飞机和火炮,猛烈轰炸对方军事目标。要
分类:其他好文   时间:2018-12-03 01:07:04    阅读次数:229
[知乎]老狼:UFS VS NVMe
https://zhuanlan.zhihu.com/p/26652622 最近某手机厂商的闪存门在知乎上被人踢爆,在所谓“爵士水军”和“友商水军”的口水大战中,至少eMMC, UFS等火星名词被广泛的科普了一把。苹果粉也不时掺和进来,NVMe在苹果手机上的应用让这个群体平添了一份“高冷”,安卓的小 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-02 22:36:59    阅读次数:588
1号团队-团队任务3:每日立会(2018-11-30)
一组团队每日立会 1.为了能更好的让项目任务进度完成,我们组进行每日立会这样的方式进行互相讨论阐述任务完成度 2.团队信息: 1)团队序号一号 2)团队项目:飞机大战 3)团队人数:8人 4)撰写人:项目经理 施贤 5)日期:2018 11 30 3.团队汇报 4.燃尽图 目前任务进度正常进行 5. ...
分类:其他好文   时间:2018-12-02 19:22:16    阅读次数:210
第九组
开发的软件名称:二进制游戏 团队信息: 1)团队序号九号 2)团队项目:飞机大战 3)团队人数:8人 4)撰写人:项目经理 齐宠衡 5)日期:2018 11 27 每日例会11月26日至12月7号的链接:目前更新至28日 26日https://www.cnblogs.com/QCHAH/p/1003 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-02 19:15:41    阅读次数:209
6号团队-团队任务4:每日立会(2018-11-29)
我们是第六组团队,小组一共7人,我们研发的项目是 《飞机大战2018》。 小组成员: 张凝:产品经理 张龙宇:UI设计师 张洪铭:软件测试员兼软件工程师 张钊:项目经理 张锐:软件工程师 周群:软件工程师 赵雨龙:软件工程师 今日立会整理人:张钊 学号:2016035107306 职务:项目经理 团 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-01 22:00:45    阅读次数:166
6号团队-团队任务4:每日立会(2018-11-30)
我们是第六组团队,小组一共7人,我们研发的项目是 《飞机大战2018》。 小组成员: 张凝:产品经理 张龙宇:UI设计师 张洪铭:软件测试员兼软件工程师 张钊:项目经理 张锐:软件工程师 周群:软件工程师 赵雨龙:软件工程师 今日立会整理人:张钊 学号:2016035107306 职务:项目经理 团 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-01 21:52:48    阅读次数:146
JAVA入门到精通-第41讲-坦克大战8
1,门打开; 0,门关闭;是由操作系统自动执行的;0和1是由操作系统来操作的;每一个线程都有优先级;操作系统会调用优先级极高的;中断线程优先级的级别很高;正在执行也得让出;数据库会自动有数据库锁; //子弹连发---运用集合Vector 把子弹new到向量里面统一管理s既可以指向这个子弹,也可以指向... ...
分类:编程语言   时间:2018-11-30 20:15:38    阅读次数:209
JAVA入门到精通-第38讲-线程-坦克大战6
应用程序在内存中开辟空间-进程; 内存-大脑容量; 反应切换的速度-CPU; 试图去尝试别的进程的地址空间---病毒; 线程是由进程(应用程序)创建的;涉及到并发,就会涉及到线程;迅雷下载; 线程不会跑出到进程外面去的; 地址空间是由操作系统和JVM决定的; 32/64位,CPU的寻址空间范围,加载... ...
分类:编程语言   时间:2018-11-30 20:13:46    阅读次数:217
JAVA入门到精通-第47讲-坦克大战11
-------------------------------------------------防止敌人坦克重叠相撞运动:两个点不在敌人坦克区域即可: (上下一组)(左右一组)一个方向对应着两组:放在EnemyTank里面合适,自己去判断是否相撞;因为敌人坦克数量是不知道的,必须让EnemyTan... ...
分类:编程语言   时间:2018-11-30 20:12:23    阅读次数:235
JAVA入门到精通-第36讲-事件监听-坦克大战4
Java事件处理机制: 事件源;事件;事件监听者;事件处理方法; 任何一个类,只要实现了相应的接口,就可以去监听某个事件源;一个类要实现监听的基本步骤: a.实现相应的接口[KeyListener,MouseListener,ActionListener,WindowListener]b.把接口的处... ...
分类:编程语言   时间:2018-11-30 20:10:55    阅读次数:240
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