// 工厂模式 function Person(name,age){ var o = new Object(); o.name=name; o.age=age; o.sayName=function(){ alert(o.name) } return o } var o1=Person('lele' ...
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2020-01-16 12:41:13
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工厂模式 优点: 1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。 2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。 3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。 缺点:每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的 ...
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2020-01-16 12:23:56
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工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 1|1介绍 意图:定义一个创建对象的接口,让其 ...
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2020-01-16 10:43:15
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一、定义 抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定一个具体的类。 二、优点 1.方便更换产品的类型,由于具体工厂类在一个应用只需要初始化的时候出现一次,使得改变一个应用的具体工厂变得非常容易,只需改变具体的工厂即可使用不同的产品配置。 2.让具体的创建实例过程与客户端分离 ...
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2020-01-16 00:36:35
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抽象工厂模式提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。 确保原料的一致 披萨店成功的关键在于新鲜、高质量的原料。要如何确保每家加盟店使用高质量的原料?你打算建造一家生成原料的工厂,并将原料运送到各家加盟店。对于这个做法,现在还剩下一个问题:加盟店坐落在不同的区域,纽约的红酱 ...
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2020-01-15 23:18:56
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工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 介绍 意图:定义一个创建对象的接口, ...
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2020-01-15 21:14:30
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java语言是提倡高内聚低耦合的语言,spring的出现是为了解耦,在传统的javaSE程序设计中,我们直接在对象内部通过new进行创建对象或者GetInstance(单例)等直接或者间接的调用构造方法创建一个对象,在Spring开发的模式中,spring容器使用工厂模式为我们创建对象,我们使用时不 ...
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2020-01-15 12:16:07
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简单工厂模式 [TOC] 0.前言 设计模式篇主要是阅读《大话设计模式》的记录,同时也有阅读 "五月的仓颉" 中设计模式相关部分。 1.定义 简单工厂模式 又叫做静态工厂方法模式 。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。 2.为什么使用 用来解决如何去实例化对象的问题。 到底要实 ...
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2020-01-14 13:19:56
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// 工厂模式 function Factory(){ let obj = {}; obj.name = '张三'; obj.fn = function(){ console.log("fan") } return obj; } /* 用中文语言可以理解为 创建原料 加工原料 出场原料 */ ...
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2020-01-11 20:43:58
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1. 简单工厂 又叫做静态工厂方法(StaticFactory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。 简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类。 Spring中的BeanFactory就是简单工厂模式的体现,根据传入一个唯一的标识来获得Bean对 ...
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2020-01-11 11:25:23
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