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搜索关键字:左右移动    ( 333个结果
最近在学VIM。记几个命令。
shift+v选行,然后上下键,选代码块shift+>或者shift+<左右移动代码块U回退任意操作VIM配置"tabto4spaces setsmartindent settabstop=4 setshiftwidth=4 setexpandtab "notautomaticaddinglink-break settextwidth=0wrapmargin=0 letg:leave_my_textwidth_alone=1 setpas..
分类:系统相关   时间:2015-03-19 11:43:13    阅读次数:164
HDU 1010
这个题目很有意思。一只小狗在古代迷宫中发现一块骨头,可是它叼起骨头时,迷宫开始震动,感觉要塌啦,明白这是个陷阱,必须尽快逃离迷宫。迷宫是个N*M的矩形,有一个门。最开始这个门是关闭的,但是会在第t秒打开不都一秒的时间。所以,小狗必须在第t秒到达门位置。在每一秒,小狗只能向上、下、左、右移动1步。它每...
分类:其他好文   时间:2015-03-17 17:26:26    阅读次数:111
listBox左右移动
1 2 3 4 5 6 7 8 王五 9 10 11 12 13 ...
分类:移动开发   时间:2015-03-13 07:02:46    阅读次数:179
poj 2195 二分图带权匹配
题意:有一个矩阵,某些格有人,某些格有房子,每个人可以上下左右移动,问给每个人进一个房子,所有人需要走的距离之和最小是多少。貌似以前见过很多这样类似的题,都不会,现在知道是用KM算法做了KM算法目前还没弄懂,先套模板做Sample Input2 2.mH.5 5HH..m.................
分类:其他好文   时间:2015-03-05 00:05:09    阅读次数:227
Unity 飞机的子弹轨迹
最近公司在开发一款儿童打飞机游戏. 策划跟我说能在子弹上加上一些轨迹就好了. 比如 旋转 左右移动呀.然后它就很愉快的跑去截其他游戏的图啦。。。 我看见图的时候, 解决方案: 1. 使用牛逼的算法,实现子弹轨迹的移动(第一种应该是正确的解决方案) 2. 发射子弹次数 + 前后移动 + 左右移动 + ...
分类:编程语言   时间:2015-02-26 18:15:50    阅读次数:202
Codeforces Round #292 (Div. 2)
A .Drazil and Date题目大意:问是否有一条路径,从(0,0)到(x,y)正好走s步的路线存在,每步可以上下左右移动一格思路:显然先计算出(0,0)到(x,y)的最短距离后,看剩下的步数是否是偶数就可以了,注意x,y为负数的情况 1 #include 2 #include 3 usin...
分类:其他好文   时间:2015-02-20 14:05:36    阅读次数:207
hdu1176 dp
题意:在一条 0 ~ 10 的坐标轴上,在整数点上会掉烙饼,一个人第 0 秒站在坐标 5 处,每秒他能够左右移动一个单位的坐标或不移动,并接住该坐标位置当前时间落下的烙饼,(例如第0秒他在坐标5处,第一秒他能在坐标4或5或6处,并接到该点第一秒落下的饼,同一个点同一秒可以落下多个饼),问最多能够接到...
分类:其他好文   时间:2015-02-15 21:47:40    阅读次数:162
简单一个opengl程序,2D图形移动
很早打算系统的学习一下opengl,但是由于课程以及学习算法占据了时间,一直没能开始,现在这段时间开始弄opengl了,这几天看正在看《Opengl 变成指南 第8版》,首先看了GLSL写shader。这里先使用固定管线写个简单的小例子试试,然后开始进行可编程管线。 这个小例子很简单,就是在2D平面画个正方形,然后左右移动。 思路很简单,主要是两个函数,draw 和 move,draw负责绘制...
分类:移动开发   时间:2015-02-13 22:27:54    阅读次数:307
Unity 鼠标点击左右移动,人物跟随旋转
上代码: using UnityEngine; using System.Collections; public class Test : MonoBehaviour { private Vector3 startPosition; //鼠标按钮的坐标点 private float x; publi...
分类:移动开发   时间:2015-01-28 06:10:23    阅读次数:208
HDU3440 House Man【SPFA】【差分约束】
题目大意:在一条直线上有N个房子,每个房子的高度不一样,一个超人可以将这N个房子 左右移动,但是不能改变房子的相对位置。位置都为整数点。同一位置不能有两个以上的房 子两个超人从最矮的房子开始,跳到刚好比他所在房子高的房子上去,一直这样跳,每次跳 到的房子都比现在所在的房子高,而且每次跳的水平距离不能超过D米。问:如何将这些房 子进行合理的摆放(不改变相对位置的前提下),使得超人能够经过所有的房子跳到最高的房 子,又要使最矮的房子和最高的房子之间的距离最远? 输入说明: 第一行:先输入一个T,表示T组数据。 ...
分类:其他好文   时间:2015-01-27 22:01:40    阅读次数:245
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