什么是消息中间件 消息中间件利用高效可靠的消息传递机制进行平台无关的数据交流,并基于数据通信来进行分布式系统的集成。通过提供消息传递和消息排队模型,它可以在分布式环境下扩展进程间的通信。对于消息中间件,常见的角色大致也就有Producer(生产者)、Consumer(消费者) 常见的消息中间件产品: ...
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2020-01-21 16:36:33
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自定义组件 1. 自定义组件的v model 首先我们先说一下在自定义组件中使用v model的必要条件 在自定义的组件中要有input(这里我们先不讨论单选复选框) 在自定义组件的模板对象中要有props属性,且里面要含有一个value 在自定义组件的input标签上要绑定value属性值为pro ...
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2020-01-19 21:55:43
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当今流行的微服务,也是目前使用最多的一个。废话不多说。。 简介就这样。。 SpringCloud是基于SpringBoot基础之上开发的微服务框架,SpringCloud是一套目前非常完整的微服务解决方案框架,其内容包含服务治理、注册中心、配置管理、断路器、智能路由、微代理、控制总线、全局锁、分布式 ...
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2020-01-18 14:26:29
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个人博客 "http://www.milovetingting.cn" 观察者模式 模式介绍 观察者模式是一个使用率非常高的模式。它最常用的地方是GUI系统,订阅 发布系统。 模式定义 定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变时,所有依赖它的对象得到通知并被自动更新。 使用场景 关联行为 ...
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2020-01-18 01:27:33
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LBDP-Z总线技术采用zigbee透传传输技术和UART传输格式,波特率9600,1位起始位、8个数据、1个停止位,其中,起始位为0,停止位为1.。 本协议支持8个主站,16个组,每组127个从站,最多2032个从站。 报文格式: 一、从站查询报文 SD1 GA SA FC FCS ED 二、可变 ...
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2020-01-17 09:49:59
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前言 在Flutter开发中,状态管理是一个永恒的话题。 一般的原则是:如果状态是组件私有的,则应该由组件自己管理;如果状态要跨组件共享,则该状态应该由各个组件共同的父元素来管理。 对于组件私有的状态管理很好理解,但对于跨组件共享的状态,管理的方式就比较多了,如使用全局事件总线EventBus,它是 ...
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2020-01-16 19:18:35
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9.6_7.linux内核的I2C子系统详解1_25.9.6.1、I2C总线汇总概览(1)三根通信线:SCL、SDA、GND(2)同步、串行、电平、低速、近距离(3)总线式结构,支持多个设备挂接在同一条总线上(4)主从式结构,通信双方必须一个为主(master)一个为从(slave),主设备掌握每次 ...
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2020-01-16 01:14:04
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文章目录 Windows平台进程内消息总线如果没有消息总线,会产生什么问题死循环包含关系高耦合、低内聚消息总线结构图原理生产者与总线的关系总线与消费者的关系Linux进程内消息总线设计使用进程间实时信号来实现进程内消息总线参考文档整体流程主线程注册总线消息处理函数生产者线程产生并发送消息到总线接收并 ...
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2020-01-14 12:59:01
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部分资料来自 该项目通过自动配置和Spring环境以及其他Spring编程模型习惯用法提供了Spring Boot应用程序的Consul集成。 通过一些简单的注释,您可以快速启用和配置应用程序内的通用模式,并使用基于Consul的组件构建大型分布式系统。 提供的模式包括服务发现,控制总线和配置。 智 ...
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2020-01-14 10:07:57
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平台:RK3399 使用设备树描述板级资源; 框架: linux i2c框架同样采用分层、分离的模式设计;从上到下分为 app调用层、i2c core层、驱动层;驱动层又分为 cpu平台 i2c控制器相关的驱动层以及 i2c总线上挂接的设备驱动程序;而分离的思想则体现在板级相关的信息放在设备树上实现 ...
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2020-01-12 18:18:58
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