1、起别名:typedefunsignedcharunit8_t;
2、定义一种指针类型:typedefint(*FUN)(int,int);
指向的函数必须带有相同的返回类型和参数列表。
使用方法:
intadd(inta,intb)
{
return(a+b);
}
typedefint(*FUN)(int,int);
FUNf=add;
intsum=f(1,2);
或者:
typedefint(..
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2017-10-02 14:00:52
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以下内容参考黑客防线2012合订本第294页 其实没什么好说的,直接上代码: ssdt的结构,和win32差不多,但是要注意这里的指针类型不能用ULONG替代,如果要非要替代应该用ULONGLONG,原因就不说了. 获取上面的结构的地址的代码; 遍历所有Native API 地址: 测试结果: wi ...
1、一般情况下,对每一种设备驱动都会定义一个软件模块,这个工程模块包含.h和.c文件,前者定义该设备驱动的数据结构并声明外部函数,后者进行设备驱动的具体实现。 2、典型的无操作系统下的逻辑开发程序是:这种三层的裸机驱动模型是足够满足低耦合、高内聚的特点的。 3、当有操作系统存在时,设备驱动成为了连接 ...
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2017-09-29 16:51:23
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函数和变量一样,也有地址和指针 指向函数的指针类型由函数原型确定,函数原型一样的函数可以由同样的指针指向 由于在函数原型中,数组被认为和指针等同的参数 所以 这三个函数原型一样,可以用下列形式定义指针 定义一个函数指针数组并输出 ...
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2017-09-27 22:35:59
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#include #include int main(void) { int i = 10; int *p = &i; printf("i = %d\n",i); printf("i的地址 = %d\n",p); /* 2686776是变量i的地址, int*是强制转换2686776为指针类型,相当... ...
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2017-09-27 11:33:11
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指针的类型 不同类型的指针,从内存需求的观点来说,没有什么不同!他们三个都需要足够的内存来繁殖一个机器地址,“指向不同类型之各指针”之间的差异,既不在其指针表示法不同,也不再其内容(代表一个地址)不同,而是在其所寻址出来的对象类型不同。也就是说,“指针类型”会导致编译器如何解释某个特定地址中的内存内 ...
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2017-09-26 23:30:50
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转自http://www.cnblogs.com/tracylee/archive/2012/12/04/2801519.html#undefined C++中的引用与指针的区别 指向不同类型的指针的区别在于指针类型可以知道编译器解释某个特定地址(指针指向的地址)中的内存内容及大小,而void*指针 ...
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2017-09-22 11:51:31
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#运算符:用于在预编译期将宏参数转换为字符串 #define CONVERS(x) #x //注:没用双引号包括。 不同类型的指针占用的内存空间大小相同。 局部变量 定义: a[5]; 打印a[i]时,a[i]为随机数。 若定义a[5]={1,2}; 打印时,a[0]=1;a[1]=2;a[2]=a ...
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2017-09-17 17:34:36
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C# 数据类型在 C# 中,变量分为以下几种类型: 值类型(Value types) 引用类型(Reference types) 指针类型(Pointer types)值类型(Value types)值类型变量可以直接分配给一个值。它们是从类 System.ValueType 中派生的。值类型直接包 ...
1:函数指针式指向函数内存的指针,一个函数在编译时被分配给一个入口地址,这个函数的入口地址就称为函数指针。可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数。 一个函数可以返回一个整数型值、字符值、实型值等,也可以返回指针型的数据,即地址,返回值的类型是指针类型。返回指针值得函数简称指针函数。 ...
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2017-09-14 20:03:57
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