在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法确相对稳定。 如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“复杂对象的各个部分”的变化,从而保持系统中的“稳定构 ...
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2018-07-12 23:50:17
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一、建造模式的本质 分离了对象子组件的单独构造(由Builder来负责)和装配(由Director负责)。从而可以构造出复杂的对象。这个模式适用于:某个对象的构建过程复杂的情况。 由于实现了构建和装配的解耦。不同的构建器,相同的装配,也可以作出不同的对象;相同的构建器,不同相同的装配顺序,也可以作出 ...
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2018-07-08 22:12:14
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设计模式总结 一、设计模式分类 2.1、按类型分为: 创建型模式:工厂方法、抽象工厂模式、原型模式、单例模式、建造者模式 结构型模式:适配器、组合模式、装饰器模式、桥接模式、外观模式、FlyWeight模式、代理模式 行为型模式:迭代器、模板方法、策略模式、仲裁者模式、访问者模式、命令模式、解释器模 ...
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2018-07-02 19:26:36
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学习更多设计模式请参考:入门设计模式之汇总篇 引言:建造者模式可以将一个产品的内部表象与产品的生成过程分割开来,从而利用一个建筑过程生成具有不同内部表象的对象。 初次读来这句话可能晦涩难懂,待我们一点点的来剖析它,解开他的神秘面纱。先看下图: Builder:抽象建造者,给出了建造接口,这里我们以造 ...
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2018-06-30 23:44:39
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建造者模式 https://www.cnblogs.com/liaoweipeng/p/5790603.html https://www.cnblogs.com/kangsir/p/6653233.html https://segmentfault.com/a/1190000011513517 ht ...
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2018-06-30 14:59:02
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1.简单工厂,拓展不方便 2.工厂方法好点,不过只能建造单种。 3.抽象工厂,也有缺点。 4.建造者模式,此时采购员只需要像电脑城的老板说自己要采购什么样的电脑就可以了,电脑城老板自然会把组装好的电脑送到公司。 5.原型模式 对象池?浅拷贝公用。 6.适配器模式,2种 7.桥接模式,桥接模式即将抽象 ...
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2018-06-22 18:55:44
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创建型: 1. 单件模式(Singleton Pattern) 2. 抽象工厂(Abstract Factory) 3. 建造者模式(Builder) 4. 工厂方法模式(Factory Method) 5. 原型模式(Prototype) 结构型: 6. 适配器模式(Adapter Pattern ...
第六章第二节 可维护的设计模式 Outline 创造性模式:Creational patterns 工厂模式(Factory Pattern) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 建造者模式(Builder Pattern) 结构化模式:Structural patte ...
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2018-06-16 19:12:03
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前言 当一个对象的构造十分复杂时,我们需要将“构造过程”和他的“表示”进行分离,使得同样的构建过程可以表示不同的对象。 这个时候,需要使用 Builder 模式。用户只需指定建造者的类型就可以得到对应的产品。而具体如何构造用户并不关心。 而不同的对象的构造又是不同的,因此需要不同的建造者一一对应。 ...
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2018-06-14 11:38:43
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以下内容只作为对自己对知识进行总结,如有引用他人文章会在文段末尾表明出处: Java的23种设计模式 23种设计模式总共可以分为三大类,进行不定期更新总结,将逐步展开介绍自己对设计模式的理解,多多指教。 一、创建型模式 1.工厂方法模式 2.抽象工厂模式 3.单列模式 4.建造者模式 5.原型模式 ...
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2018-06-09 00:48:57
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