今天来讲一下如何通过策略模式和工厂方法来消除累赘的if...else,具体什么是策略模式,大家可以自行百度学习,我就不再这里做过多的介绍了。 注意:如果业务场景简单,建议使用if...else,因为代码逻辑简单,便于理解 策略接口 策略类 策略上下文 策略工厂类 测试 测试结果: 第一次写博客,写的 ...
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2019-08-30 14:38:21
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前言: 当if else的条件少的话,代码可阅读性及逻辑不影响阅读和扩展。一旦if else过多的话会导致逻辑比较混乱,不易扩展并且很容易出错。 实现方案: 1、定义一个接口CustomCondition,抽象方法process方法交给具体的业务实现 2、根据自己的业务,定义多个类实现CustomC ...
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2019-08-26 00:16:15
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[toc] 设计原则 封装变化:将可能发生变化的部分独立出来 多用组合,少用继承 针对接口编程,而不针对实现编程 松耦合设计 开放 关闭原则:对扩展开发,对修改关闭 设计模式 策略模式 定义一组可以互相替代的算法组,利用多态将具体实现隐藏 观察者模式 定义 观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,当对 ...
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2019-08-24 16:50:58
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一、角色 + 环境类(Context):对策略进行管理 + 抽象策略类(Strategy):所有策略类的抽象接口 + 具体策略类(ConcreteStrategy):具体策略实现类 二、适用场景 + 如果在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,那么使用策略模式可以动态地让一个对象在许 ...
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2019-08-23 10:32:04
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组合模式 简单工厂模式 策略模式 装饰者模式 代理模式 工厂方法模式(工厂模式) 模板模式 建造者模式 ...
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2019-08-22 12:44:50
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一、前言 今天为什么要谈论这个话题昵?想必大家都知道了,又到一年的中跳槽季了,肯定有一些小伙伴寂寞难耐,想出去搞事情了。在此,我抛出三个词,这三词应该归属面试最热词的范畴了,这是我自身体会及从各个同行公认的。下面我简单概述一下,希望对大伙有所帮助。 二、设计模式 + 概念 设计模式(Design P ...
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编程语言 时间:
2019-08-20 00:42:56
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简介 多继承造成 错误的解决方案。 原格式 更改后 参考链接 "CSDN" ...
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2019-08-19 21:06:07
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Severe acute respiratory syndrome (SARS), an atypical pneumonia of unknown aetiology, was recognized as a global threat in mid-March 2003. To minimize ...
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2019-08-19 09:59:59
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策略模式是指定义一系列的算法,把它们单独封装起来,并且使它们可以互相替换,使得算法可以独立于使用它的客户端而变化,也是说这些算法所完成的功能类型是一样的,对外接口也是一样的,只是不同的策略为引起环境角色环境角色表现出不同的行为。 相比于使用大量的if...else,使用策略模式可以降低复杂度,使得代 ...
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2019-08-18 15:21:50
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策略模式在编程中使用接口,而不是对接口的实现 面向接口的编程 策略模式的定义 策略模式的实现 策略模式的编写步骤 ...
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2019-08-17 13:03:53
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