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empireCMS 帝国cms功能总结
上1 系统 对应左菜单为 系统设置 系统参数设置 基本属性 站点名称,网站地址,关键字,简介,首页模式,php时间, 前台功能,操作时间,来源地址,验证码 用户属性 后台验证码开启,次数限制,时间限制,会员注册,点数, 密码,会员验证,登录,权限,激活账户有效期,激活账户, 取回密码等邮件发送,方位 ...
分类:其他好文   时间:2017-11-20 23:17:24    阅读次数:262
【原】对MYSQL下视图的一些总结
注:本文使用mysql5.5版本为例。 做过数据库开发的同学,对视图(VIEW)应该不会陌生。 我接触视图最多的应用场景有两个: 1)出于权限问题,为了限制访问者看到过多的表字段(或内容),就建立一个视图供TA使用。 2)也可以为了查询方便,将多张表合并到一个视图里使用。 比如,我最近遇到一个这样的 ...
分类:数据库   时间:2017-11-20 13:15:23    阅读次数:166
React+Webpack+Webstorm开发环境搭建
需要安装的软件 node.js npm包管理 Webstorm 由于6.3.0版本之后会自带npm的包管理所以不需要单独的安装npm nodejs(包含npm)安装在默认路径C:\Program Files\nodejs比较好,也不是很大 Webstrom安装完成后,在打开的 License Act ...
分类:Web程序   时间:2017-11-11 11:44:32    阅读次数:1185
MySQL安装与管理
所有平台的mysql下载地址:https://www.mysql.com/downloads/ 一、在windows上启动mysql服务 1、服务名查看方式:win+R输入services.msc 2、以管理员身份运行cmd 启动服务:net start mysql57 停止服务:net stop ...
分类:数据库   时间:2017-11-08 00:49:59    阅读次数:222
活动基础框架设计
活动系统的类型大概有,运营活动,常规活动,军团活动,开服活动,合服活动,活动是多样性的但又很多相同的地方值得我们抽象,下面来进行具体分析。 一、活动数据存储 没有完整的框架之前,多个同事开发不同活动,往往会自己建立存储空间进行数据的存放和管理; 所以我们需要创造一套数据管理框架,减少这块儿的设计和开 ...
分类:其他好文   时间:2017-11-07 18:19:06    阅读次数:256
rabbitmq
在所有的消息系统中,其基本组成一队就是生产者、消费者、消息组件, 消息组件的功能就是消息的缓存 但是在rabbitmq中 , 消息组件的组成: Exchange:交换空间管理所有的队列 rabbitmq 核心概念: 在rabbitmq中有一个虚拟主机的概念(Vhost), 所谓的虚拟主机可以理解为不 ...
分类:其他好文   时间:2017-11-07 13:22:15    阅读次数:180
Unity项目中文字的统一管理
一款游戏在研发初期就需要考虑多语言的问题,否则后期在进行多国语言版本时就面临着巨大的成本。鉴于之前页游的经验,其它同事设计出读取Excel的方式来管理所有的文字。但是我在使用中发现很致使的一个问题,当多人编辑一个Excel时,冲突了就很麻烦,解决起来的成本还蛮高的。 之后我想了一些办法,例如搭建一个... ...
分类:编程语言   时间:2017-11-02 16:04:21    阅读次数:238
RHCA CL220 CloudForms 3.1 架构介绍
概述:什么是CloudForms?红帽公司推出了混合云CloudForms解决方案,RedHat的宗旨在于通过CloudForms能够管理所有的基础架构设施如RHEV,VMware和云(AWS和OpenStack),实现集中化管理平台。CloudForms由Engine引擎,VMDB虚拟数据库等组成,其中Engine作为CloudForms中核心功能,负..
分类:其他好文   时间:2017-10-30 11:30:11    阅读次数:315
unity_实用小技巧(const)
const:声明某个常量字段或常量局部变量。 注意:常量字段和常量局部变量不是变量并且不能修改 利用const管理游戏标签 例如: //管理所有标签 public const string PlayerPrefs= "player"; public const string enemys = "en ...
分类:编程语言   时间:2017-10-29 12:49:56    阅读次数:270
操作系统(2)_进程管理
所有程序都有CPU和io这两部分,即使没有用户输入也有输出。 CPU最好特别忙,io空闲无所谓。 程序/数据/状态 三个维度来看进程。 等待的资源可能是io资源或者通信资源(别的进程的答复)。 一个进程对应一个PCB,进程消亡,pcb也消亡。pcb驻留在内存,要把尽量少的放到pcb里面,不然占用大量 ...
分类:系统相关   时间:2017-10-27 01:53:32    阅读次数:377
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