一、类和对象 本章节会引入面向对象的基本概念 (但是不会深入展开,仅仅是引入. 深入的学习会在后续的类和对象以及接口与继承 中展开) 相信你肯定玩过DOTA或者LOL,没玩过,也一定听说过身边有很多的朋友在玩这款游戏的 假设,我们要设计一个LOL这样的游戏,使用面向对象的思想来设计,应该怎么做? 步 ...
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2021-02-18 13:42:55
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把一组数据结构和处理它们的方法组成对象(object),把相同行为的对象归纳为类(class),通过类的封装(encapsulation)隐藏内部细节,通过继承(inheritance)实现类的特化(specialization)和泛化(generalization),通过多态(polymorphi... ...
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2021-02-18 13:28:32
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1.泛型继承BaseAdapter public class MyAdapter<T> extends BaseAdapter { private Context mContext; private LinkedList<T> mData; public MyAdapter() { } public ...
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2021-02-18 13:03:00
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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="wi ...
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2021-02-17 15:13:19
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static和final的用法 static:修饰属性,方法,代码块 (1)静态属性: 也叫类变量, 类名.属性名来访问(共有的类变量与对象无关,只和类有关) 注意:类中的实例变量是在创建时被初始化的,被static修饰的属性,也就是类变量,是在类被加载时创建并进行初始化,类加载的过程时进行一次。也 ...
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2021-02-17 14:47:35
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【1】视C++为一个语言联邦 C++包含4个次语言:C,面向对象C++,模板,STL。 C:C++是以C语言为基础一门语言,其基本的blocks,statements,preprocessor等都是一样的 面向对象C++:封装,继承,多态 模板:泛型编程基础 STL:对容器,迭代器,算法紧密的配合与 ...
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2021-02-17 14:37:20
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first question: how to show a class children class : move mousrmark to class name , Ctrl + H how to show a class children class in diagram : ctrl + al ...
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2021-02-17 14:33:03
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封装 定义:属性私有private;get/set 目的 提高程序的安全性,保护数据 隐藏代码的实现细节 统一接口 提高系统的可维护性 代码 public class Student { //名字 private String name; //学号 private int id; //性别 priv ...
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2021-02-17 14:11:07
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多态即父类(基类)指针指向(引用)子类对象的时候,父类指针调用子类重写了的父类同名虚函数时,会根据父类指针具体所指向的子类对象而表现出不同的行为。 所以,多态的条件: 1)基类指针指向了子类对象; 2)子类中的某些函数对基类的中基函数进行了重写; 3)上述1)中的基类指针调用了该基类虚函数中被上述 ...
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2021-02-17 14:01:25
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前言 大年初二,大家新年快乐,我又开始码字了。写这篇文章,源于在家和基友交流的时候,基友问到了,我猛然发现还真是这么回事,多线程启动调用的都是start,那么为什么没人掉用run呢?于是打开我的idea,翻一波代码,带大家一探究竟。 继承thread类实现多线程 我们知道java有三种方式实现多线程 ...
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2021-02-16 12:35:56
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