今天第一篇发表,想谈一下移动端的兼容性,由于工作的原因,做的最多的就是移动端的页面,移动端不太好做,而且各个手机,浏览器,包括安卓与苹果,种种之间兼容性不太好,以前也没接触过,所以想写一些自己的心得供大家参考,共同进步。将持续不断的连载更新。 移动端兼容之一:苹果手机对于手机号的支持。 某一次做页面 ...
分类:
移动开发 时间:
2016-09-24 17:30:19
阅读次数:
303
原文链接 自定义返回按钮保留系统滑动返回手势.gif 1.简介 使用苹果手机,最喜欢的就是用它的滑动返回.作为一个开发者,我们在编写很多页面的时候,总是会因为这样那样的原因使得系统的滑动返回不可用.使用导航栏push出一个控制器,我们在控制器中自定义了一个返回按钮.这样系统默认的滑动返回手势效果就没 ...
分类:
移动开发 时间:
2016-09-16 12:42:07
阅读次数:
354
最近线上程序苹果手机进行微信分享时,分享到qq好友和qq空间,无法调用分享程序,从微信跳转到qq后就没有反应了,但是安卓手机分享就没事? 解决:调用微信sdk分享时,分享的url(link)的参数不能带有中文,带有中文就会分享无效,造成分享到qq好友和qq空间没有半点反应,所以分享的url中参数有中 ...
分类:
微信 时间:
2016-09-05 19:20:25
阅读次数:
286
系统中的非功能性需求今天我们的主是当当高可用架构设计之道,高可用并不是功能性的需求,而是传统的IT当中非功能性需求的一部分。大家可以看到我这里罗列了很多非功能性需求,但是这当中并没有「高可用」这三个字。 举一个例子,比如说你买了一台苹果手机,无论是作为手机还是电脑,还是MP3,还是专门用来看视频的, ...
分类:
其他好文 时间:
2016-08-17 10:24:42
阅读次数:
276
1. autoResizing autoresizing是苹果早期的ui布局适配的解决办法,iOS6之前完全可以胜任了,因为苹果手机只有3.5寸的屏幕,在加上手机app很少支持横屏,所以iOS开发者基本不用怎么适配布局,所有的ui控件只要相对父控件布局就可以了,没错autoResizing就是一个相 ...
分类:
移动开发 时间:
2016-08-15 00:03:37
阅读次数:
294
直接上干货 1,dpr 苹果手机像素是2 普通安卓机是1 也就是说1像素下苹果需要的像素点是安卓机的两倍 所以一个需要15x15显示的图像安卓机仅需要提供15X15即可显示清楚 苹果手机需要要30X30 你可以采用检测不同类型手机加载不同大小图 为了保证像素 推荐做的时候用苹果大图然后在转化为不同尺 ...
分类:
移动开发 时间:
2016-08-06 23:33:14
阅读次数:
693
基础篇 1.文档流/网页流(正确理解为普通流) 稳定性:标准流〉浮动流〉 定位流 (优先用标准流)。 2.网页宽度 pc:一般是950-1200px(具体问题具体分析,看需求来定,不同类型网站,会有不同宽度)。 mobile:一般以苹果手机iphone5(640x1136px)为基准。(暂不考虑平板 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-08-05 11:37:57
阅读次数:
189
原文网址:http://jingyan.baidu.com/article/8065f87ff654262331249886.html app store应用生成二维码操作步骤: 1、首先在MAC上的iTunes里找到你的苹果app应用程序的链接地址,如图所示; 2、找一个可以生成二维码网站,如cl ...
分类:
移动开发 时间:
2016-07-11 16:58:29
阅读次数:
206