签名计算过程: 1.ticket计算:时间戳加+随机数字拼接后md5加密 2.组装公共参数+ticket+时间戳+业务参数 beanshell代码实现: import java.util.*;import java.math.BigInteger;import java.security.Messa ...
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2020-04-19 14:49:13
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import torch a = torch.ones(5,3) #5*3的元素全为1的矩阵 print(a) b = torch.rand((5,3)) #5*3的元素为0-1之间的随机数的矩阵 print(b) c = torch.tensor([[1,2,3], [4,5,6], [7,8,9 ...
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2020-04-19 10:45:39
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Math这个类在java中是一个与数学相关的类。位于java.lang包下。 Math的构造方法是私有的,我们不能直接调用来创建对象。 而且Math中的属性跟方法都是static的,不需要创建对象。 常用方法自己通过api文档了解。 值得说一下的是Math中有一个random()方法,返回一个随机数 ...
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2020-04-19 10:30:14
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基于口令的密码(PBE)
基于口令的密码(Password Based Encryption,PBE)是一种基于口令生成密钥,并使用该密钥进行加密的方法。其中加密和解密使用的是同一个密钥。
根据用户自己的口令和salt生成口令密码,我们先看下加密的过程 ...
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2020-04-18 10:07:02
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猜数字游戏 生成随机整数[0, 100) 提示用户再控制台输入猜测的数字 比较,当用户输入较大,提示太大了 当用户输入太小,提示太小了 当用户输入正确,提示经过N次对了,太聪明了 用户最多猜5次,如果5次内都没有猜正确,提示太笨了,游戏结束 当成功或失败后,提示用户是否继续,输入:yes, y, Y ...
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2020-04-17 23:43:55
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小程序开发一、WXML四大特性1.数据绑定 列表项目 2.列表渲染 列表项目 3.条件渲染 wxml中:wx:if wx:elif wx:else js中:condition:Math.floor(Math.random()*3+1)1~3的随机数 Math.random()生成一个0~1的浮点数M ...
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2020-04-16 19:20:03
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1.有10个评委打分,(去掉一个最高一个最低)求平均分。 1 package as; 2 3 public class unll { 4 public static void main(String[] args) { 5 // TODO Auto-generated method stub 6 7 ...
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2020-04-16 13:01:03
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1.有10个评委打分,(去掉一个最高一个最低)求平均分。 2.自学一下Java随机数,生成一个长度为10的随机数组(每个数的范围是0~99),排序后输出。3.制作彩票35选7程序。 (就是1~35随机生成7个不重复的数)4.定义一个长度为10的int数组(如果没有特殊说明,静态赋值动态赋值都可以), ...
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2020-04-16 12:58:21
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测试步骤 ======================== 1.准备测试数据 ~~~ 使用待测的(伪)随机数发生器,产生足够长度的随机数序列。(样本参数见附录) ~~~ 2.在NIST的测试源码中,添加4个国密特有的测试用例 ~~~ 扑克测试,游程分布测试,二元推导测试,自相关测试 ~~~ 3.编译 ...
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2020-04-15 21:32:05
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[TOC] 22、python生成随机数:uniform(), randint(), gauss(), expovariate() 22.1 模块: 内建模块,伪随机数生成器 使用Mersenne Twister的伪随机数生成器PRNG进行生成,它以一个确定的数字作为属于,并为其生成一个随机数;为了 ...
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2020-04-15 12:23:32
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