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搜索关键字:implementing screen    ( 3207个结果
【转】JS函数集合大全
1.document.write(""); 输出语句2.JS中的注释为//3.传统的HTML文档顺序是:document->html->(head,body)4.一个浏览器窗口中的DOM顺序是:window->(navigator,screen,history,location,document)5...
分类:Web程序   时间:2014-09-16 09:15:10    阅读次数:295
ios-UILabel居中随内容自适应,后面的控件跟在其后
如图绿蓝框所示,UILabel显示名字,Label框随名字长短而自适应,后面的性别图片跟在其后显示分两部分:第一部分先布局//名字 self.nameLab = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 200, SCREEN_WIDTH, 20)];....
分类:移动开发   时间:2014-09-15 15:49:39    阅读次数:350
uGUI练习(二) Animate UI
一、步骤 1、创建一个Panel,下面再创建两个子Panel 2、修改Canvas的 Render Mode为Screen Space-Camer 3、为每个Panel下添加一个Button 4、转动父Panel的Rotation的Y值,观察Scene和Game视图 5、通过Unity的Animat...
分类:其他好文   时间:2014-09-15 15:44:59    阅读次数:303
窗口移动,碰到屏幕四周是,窗口进行反弹
会自动移动的窗口在IE中有效,用到window.Screen对象availHeight 返回窗口内容区域的垂直尺寸,以像素为单位availWidth 返回窗口内容区域的水平尺寸,以像素为单位
分类:移动开发   时间:2014-09-14 01:15:46    阅读次数:244
html5 canvas实现梦幻的3D刺猬球
今天要为大家带来一款html5 canvas实现的梦幻的3D刺猬球。页面非常梦幻。效果图如下:在线预览源码下载html代码: js代码: var SCREEN_WIDTH = window.innerWidth, SCREEN_HEIGHT...
分类:Web程序   时间:2014-09-13 09:22:14    阅读次数:307
星星点点
适用于自适应布局小于600像素@media screen and (max-width: 600px) {}大于600像素 @media screen and (min-width: 600px) {}通过css引用多个css,目的容易管理css@import url("common.css");
分类:其他好文   时间:2014-09-12 18:36:23    阅读次数:159
libgdx Screen 切换
我们一般在开发时,都会分成多个Screen去实现不同的功能,比如:MenuScreen用于菜单界面显示,GameScreen主游戏界面,HelpScreen游戏帮助界面。直接使用game.setScreen就可以完成场景的切换。不过这样略显生硬,另外,在内存占用方面有可能出现瞬时内存占用太大的问题,...
分类:其他好文   时间:2014-09-12 16:59:53    阅读次数:544
Network authentication method and device for implementing the same
A network authentication method is to be implemented using a network authentication device and a user end for authenticating the user end. The network...
分类:Web程序   时间:2014-09-12 15:04:43    阅读次数:230
CSS中的媒体类型media type
madia type作用 首先要明白一点,我们平时写的HTML页面,可能在不同的媒体类型中显示,如可能显示在屏幕sreen上,也可能显示在纸质print上。那么当页面在不同的媒体类型中显示时,需要的样式可能是不一样的。比如,一般在screen上显示时,页面字体要大一些,在纸质媒体显示时,页面字体要小一些。那么如何告诉别人某个样式是适用于何种媒体类型的呢?这就要靠声明media type来实现了。...
分类:Web程序   时间:2014-09-11 19:31:12    阅读次数:239
我的Android 4 学习系列之文件、保存状态和首选项
目录 使用Shared Preference 保留简单的应用程序数据 保存回话间的Activity实例数据 管理应用程序首选项和创建Preference Screen 保存并加载文件以及管理本地文件系统 将静态文件作为外部资源添加 使用Shared Preference 保留简单的应用程序数据 Sh...
分类:移动开发   时间:2014-09-11 17:05:32    阅读次数:182
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