// Playground - noun: a place where people can play
import UIKit
//------------------------------------------------------------------------------
// 1. 基本使用
// switch 与OC的区别:
// 1> 不需要写break
// 2> 每...
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编程语言 时间:
2014-10-21 15:26:06
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220
使用Canvas绘图元素负责在页面中设定一个区域,然后通过javascript动态地在这个区域绘制图形。IE9+、Safari 2+、Firefox 1.5+、Opera 9+、Chrome都某种程度上支持。(一)基本用法使用元素必须先设置其width和height属性,出现在开始和结束标签的内容是...
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编程语言 时间:
2014-10-20 22:33:54
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236
// Playground - noun: a place where people can play
import UIKit
//------------------------------------------------------------------------------
// 1. for
// 传统的for循环方式在swift中同样支持
var num = 0
for(v...
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编程语言 时间:
2014-10-20 15:14:51
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221
回顾前几篇搬运了AutoMapper的基本用法,自定义映射,相信有看的同学已经会使用AutoMapper这个强大的Mapping工具了。不过细心的你是否还记得前几篇中有提到Map的创建并非是每次都需要Create,那么AutoMapper对于这些如果管理呢?这篇我们就要来看看AutoMapper的配...
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移动开发 时间:
2014-10-20 14:52:53
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180
swift基本用法-字典NSDictionary的定义,修改键值,删除/添加键值...
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编程语言 时间:
2014-10-20 10:06:22
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上篇文章介绍了Collection的体系以及List以及其常见实现类的基本用法,并 通过事例的形式演示了各自特殊用法,这篇文章主要是讲述Set及其子类的基本用法。
Set体系结构图
——| Set 子接口,特点在于元素无序,元素不可重复 ——| HashSet:底层数据结构是哈希表,是线程不安全的,...
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其他好文 时间:
2014-10-20 09:48:18
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217
swift基本用法-var/let定义变量和常量...
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编程语言 时间:
2014-10-17 15:34:37
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FFmpegFFmpeg 基本用法本课要解决的问题1.FFmpeg的转码流程是什么?2.常见的视频格式包含哪些内容吗?3.如何把这些内容从视频文件中抽取出来?4.如何从一种格式转换为另一种格式?5.如何放大和缩小视频?6.如何旋转,翻转,填充,裁剪,模糊,锐化视频?7.如何给视频加logo,删除lo...
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其他好文 时间:
2014-10-17 15:23:13
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231
//增加项或列(字段)ListView1.Clear;ListView1.Columns.Clear;ListView1.Columns.Add;ListView1.Columns.Add;ListView1.Columns.Add;ListView1.Columns.Items[0].Captio...