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搜索关键字:网络连接    ( 3172个结果
sql anywhere 网络连接
在安装ASA时注意选择NetworkedSeat模式,改一下licensedseats的值,它的默认值是1,如果不改的话,数据库在同一时段只允许连接一个用户。dbeng仅仅作为一个单机数据引擎启动;而dbsrv则要启动一个数据引擎服务器,要在网络中发送数据,因此对网络配置有一定的要求,比如一定要有通...
分类:数据库   时间:2014-08-19 12:46:44    阅读次数:257
微信公众平台开放设备接入能力
腾讯科技讯 8月18日,微信公众平台宣布新增设备功能,给公众号获得绑定设备和传输设备数据的能力。?微信设备功能平台是微信开放平台的物联解决方案,当前支持智能可穿戴设备接入,其它类目硬件设备产品将陆续开放。?微信设备功能客户端协议,目前支持蓝牙2.X,3.X,4.0,Wi-Fi及移动网络连接方式接入。...
分类:微信   时间:2014-08-19 10:38:23    阅读次数:480
VMware中三种网络连接的区别
VMware中三种网络连接的区别1、概述2、bridged(桥接模式)3、NAT(网络地址转换模式)4、host-only(主机模式)5、replicate physical network connection state 选项解释1、概述 大家在安装完虚拟机后,默认安装了两个虚拟网卡,VMne....
分类:其他好文   时间:2014-08-18 23:28:43    阅读次数:253
Android判断网络连接状态
有的时候我们的应用可能需要判断当前设备是否联网 1 private void init() { 2 /** 获得系统级联网管理员对象 */ 3 ConnectivityManager manager = (ConnectivityManager) this 4 ...
分类:移动开发   时间:2014-08-18 23:21:43    阅读次数:368
Android常用权限
Android常用权限记录,根据使用频率排序,方便快速查找,更多权限后续补充功能权限注释翻译访问网络访问网络连接Allows applications to open network sockets网络状态允许程序访问网络状态,如是否能联网Allows applications to access....
分类:移动开发   时间:2014-08-18 18:19:12    阅读次数:298
CentOS6使用ifconfig命令没有ipv4地址_解决办法
问题:VMware中CentOS6.0用ifconfig命令查看,发现没有ipv4地址!解决办法:步骤1:将网络连接方式从桥接改为NAT连接步骤2:在终端运行/etc/init.d/network restart步骤3:重启系统,运行ifconfig查看。问题解决。
分类:其他好文   时间:2014-08-18 10:30:43    阅读次数:235
客户端网络库实现真的很简单吗?
(注:本文所讲的网络协议只针对TCP协议) 背景:开发一个C/S的应用势必需要服务端和客户端的适配,包括网络协议、数据传输格式、业务处理的适配。由于服务端承载着大量的客户端,需要高并发、高性能、高可靠性,在我们的认知里往往认为服务端的网络模型和架构设计很复杂。但是客户端嘛,无非就是建立网络连接,发个请求收个回复如此简单。所以在工作中经常会出现有些客户端处理界面和业务的同事对平台开发者说,你做...
分类:其他好文   时间:2014-08-18 08:04:13    阅读次数:162
UltraEdit for mac 3.2.0.10免费破解版下载!!
http://www.mactech.cn/a/108.htmlUltraEdit for mac 3.2.0.10破解版下载地址看很多朋友不知道算号器的使用方法,分享如下:1.解压UltraEdit_3.2.0.10.zip2.断开网络连接(禁用或者拔网线,关WIFI,重要!!亲测)3.拷贝Ult...
分类:其他好文   时间:2014-08-18 00:05:53    阅读次数:828
无线网链接2如何删掉
那天不知道点得什么,结果就出来了一个无线网络连接2,右键点击想删除,但是删除的选项是灰色的,点不了,只能禁用,但是我看着一个没用的东西在哪摆着就别扭,请问怎么删除啊?我只要禁用了"无线网络连接","无线网络连接2"也就自动没了,但是不能一直禁用无线网络连接啊解决方法是以管理员身份运行cmd输入命令:...
分类:其他好文   时间:2014-08-17 19:52:32    阅读次数:216
Unity3D游戏开发从零单排(七) - NetworkView的Demo
提要 今天做了一个移动设备的网络通信demo,分两个部分,一个是网络连接,一个是数据通信。        需要两台Android设备A,B。A作客户端,B作服务端。 最终的效果是玩家控制设备A中的方块,B中的方块也一起动,同时在A的加速度传感器的信息在B中也实时更新。网络连接      首先两台设备要联网,且IP在同一个网段,比如连接在同一个路由上,或者通过笔记本发出wifi信号,然后把设备连在上...
分类:Web程序   时间:2014-08-17 18:38:02    阅读次数:284
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