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CF:Problem 427C - Checkposts强连通Tarjan算法
这题昨晚做了,刚开始看题的时候没想出好法子,然后就看D题了,一看D题发现是后缀数组,然后就把模板改了点就交了上去……不幸的是……WA了,然后重新看题,果然题目看漏了……不仅要用后缀数组和前缀数组求出公共子缀,还要是求最小的,而且在每个串里都不能重复的,这下就想了会不会了,然后看见大帝C过了,然后就重新回来看C了,看了会终于明天怎么做了。 C题意:给个图,然后每个点都有权值,求最小的花费及方案数;...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 21:44:35    阅读次数:260
hdu 3594 Cactus /uva 10510 仙人掌图判定
仙人掌图(有向):同时满足:1强连通;2任何边不在俩个环中。 个人理解:其实就是环之间相连,两两只有一个公共点,(其实可以缩块),那个公共点是割点。HDU数据弱,网上很多错误代码和解法也可以过。 个人解法: 我认为:  :仙人掌图必然是欧拉图!这样只用“入度=出度”就可以简单地判断强连通(欧拉图显然强连通)了!而且这个必要(不充分)条件还秒杀好多数据(强连通++)。       个人证明...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 21:38:39    阅读次数:250
Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第一篇——前言
通过这个游戏实例,可爱的你(小若:那不可爱的人呢?),可以学到以下知识点: 1. Cocos2d-x3.0物理引擎的简单使用 2. 读取Json文件作为怪物和物品配置 3. 利用Tiled地图实现可视化关卡编辑(很强大,我特别喜欢这个部分) 4. 使用Cocostudio快速创建UI 5. 吐槽 6. 利用前面五点知识制作一个简单的物理休闲游戏,缺一不可~ (小若:吐槽又是什么啊?别乱入一些奇怪的东西好吗?)...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 21:33:25    阅读次数:298
经典测试设计之方法脑图
我总结的经典测试设计方法的图,后续会针对每一类画单独的脑图。...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 21:32:23    阅读次数:210
Codeforces Round #244 (Div. 2)——Checkposts
给定n个点,每个点有一个权值的有向图。现在需要选定一些点,使得这些点权值和最小,且满足:如果i能到达j且j能到达i,那么i、j可以只选一个...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 21:25:06    阅读次数:221
android控件篇:ViewPager+Fragment+GridView的使用(与AndroidQuery框架结合)
最近看了一个AndroidQuery的框架,里面的Demo,有个界面,让博主很喜欢。左右滑动十分顺畅,手感很好,于是拿来和大家分享一下。先看一下效果图:从图中可以看出,上面的布局是一个Layout里面嵌套有个ViewPager,ViewPager中包含着Fragment,Fragment的布局文件包含了一个简单的GridView,GridView的Item布局很简单,就是一个100*100大小的图...
分类:移动开发   时间:2014-05-03 21:22:10    阅读次数:657
umlの交互图
前面介绍了uml的很多种图,下面挑出几个联系比较紧密的进行对比和联系。用例图和交互图都是表示动态行为,只是前者表示系统外部对象(参与者)与系统这两个大对象之间的互动,而后者则侧重在表示系统内部一群小对象之间的互动。下面针对类图、用例图和交互图进行对比。 类图 用例图 活动图 静态结构 动态行为 动态行为 系统内在结构 系统外在行为 系统内在行为...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 20:57:32    阅读次数:220
STM32通过调用库函数进行编程
1、调用库函数编程和直接配置寄存器编程的区别: 2、CMSIS标准: 3、STM32库函数的组织: 4、程序例举: 调用库函数实现通过USART发送数据(26个大写的英文字母) 首先:在主函数部分先要(调用自己编写的函数)对USART要用到的I/O端口进行配置、打开系统时钟配置和对USART1进行参数配置 下图是通...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 20:57:05    阅读次数:319
论UML图之间的关系
没有对比的学习是记不牢的。UML学过了没多久,但是感觉自己理解并没有那么深刻,想来想去发现自己在最后总结一块做的不够好,万丈高楼平地起,所以打好基础很重要,今天就在分析一下UML。 一、UML为什么这么重要?         为了回答这个问题,我们看看建筑行业。设计师设计出房子。施工人员使用这个设计来建造房子。建筑越复杂,设计师和施工人员之间的交流就越重要。蓝图就成为了这个行业中的设计师和施工...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 20:56:04    阅读次数:278
JBPM学习(六):详解流程图
概念: 流程图的组成: a. 活动 Activity / 节点 Node b. 流转 Transition / 连线(单向箭头) c. 事件   1.流转(Transition) a) 一般情况一个活动中可以指定一个或多个Transition i. 开始活动(Start)中只能有一个Transition。 ii. 结束活动(End)中没有Transitio...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 20:53:19    阅读次数:311
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