最近在做基于RPC的像方改正模型,方便对数据进行测试,修改了GDAL库中的RPC纠正模型,使之可以支持RPC像方改正参数。下面是RPC模型的公式,rn,cn为归一化之后的图像行列号坐标,PLH为归一化后的经度纬度高程。将上面的公式变形,使用偏移系数和缩放系数带入,可以得到图像的行列号坐标与经纬度坐标之间的坐标转换关系。整理后的公式如下所示,下标带s的为缩放系数,下标为0的表示偏移系数,rc为图像行...
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2014-07-22 23:05:14
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感悟:
画了大概11个番茄,把《大话设计模式》这本书从头到尾翻了一遍。画了一张导图。整本书介绍了面向对象和设计
模式,但显然这两部分是不可分割的。每个设计模式都是面向对象思想的灵活运用,无不体现着封装,继承,多态,最
终归结为抽象二字。
正如“精彩的代码是如何想出来的,要比看到精彩的代码更加令人期待”。每个设计模式中闪动的思想的光芒,总
让人心动不已。
过去,我...
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2014-07-22 23:04:15
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第二篇,围绕这5个问题进行基本配置:
1、自定义ToolbarSet,去掉一些功能
2、加上几种常用的字体
3、修改“回车”和“Shift+回车”的换行行为
4、修改编辑区样式文件
5、更换表情图片
这些信息的配置,可以通过config.js文件进行,当然也可以创建自己的配置文件。
可以参考我的步骤:
1、首先创建一个目录custom,接着在该目录内新建一个myConfig.j...
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2014-05-01 18:27:08
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应用需求:
提供皮肤切换选项,在不重启应用程序的情况下实现皮肤的动态切换。
理论基础:
1) 图片资源是如何被利用的
这里先简要说明一下实现原理,皮肤的动态切换其关键在于图片资源的加载方式。QT中每个应用程序启动后都会维护属于自己的资源子库,所有的图片以及UI资源都实现编译到rcc文件中,而rcc文件是整合了所有资源的二进制文件,这种...
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2014-05-01 17:19:33
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小序:
前几天看历年全国大学生电子设计竞赛历年试题,无意间发现了一道题目《简易数字频率计》,跟之前我用verilog写的一个频率计差不多,于是想尝试做一下,题目具体要求如下图中所示,我所用的开发板为 xilinx spartan 3ES, 最后结果还算理想,在要求的范围内的频率测量精度比较高,但是由于板子的限制没能实现脉冲宽度测量等功能,但是其原理比较简单,下文中将会给出设计...
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2014-05-01 17:05:40
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本文出自:http://blog.csdn.net/svitter
题意:给你n个营地,每个营地最多Cn个人,然后告诉你i~j个营地中,最少有k个人。让你求一共有多少个士兵。
本题目为差分约束,差分约束的关键就在于解线性不等式。
把线性不等式转换为图中的松弛操作思想。
简单的例子:dis[v]
做这个题目的时候其实没有仔细想想为什么,就只是单纯的列出不等式然后导入到边的关系,...
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2014-04-30 22:25:40
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常用选项[htbp]是浮动格式:
『h』当前位置。将图形放置在正文文本中给出该图形环境的地方。如果本页所剩的页面不够,这一参数将不起作用。
『t』顶部。将图形放置在页面的顶部。
『b』底部。将图形放置在页面的底部。
『p』浮动页。将图形放置在一只允许有浮动对象的页面上。
一般使用[htb]这样的组合,只用[h]是没有用的(原因请读者思考)。这样组合的意思就是latex会尽量满足排在前...
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2014-04-30 22:11:40
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android:scaleType可控制图片的缩放方式,示例代码如下:
1
ImageView android:id="@+id/img"
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android:src="@drawable/logo"
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android:scaleType="center...
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2014-04-29 13:44:20
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有些时候,在和其他工程整合时没办法得到当前的视图控制器进行操作,通过addchildcontroller将视图控制器收集起来统一管理是个很不错的办法。
比如最近有个工程,要和u3d进行整合,首页界面是u3d做的然后在xcode进行扩张,跳转到新的视图控制器必须能返回,当然一级跳转可以直接模态消失,但有二级跳转回首页就出现问题了。首页—登录—详情。详情的返回要回到首页而不是登录。所以首先想到的是通...
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2014-04-29 13:38:21
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1.用例图是对用户需求的期望
2.而类图是对系统的静态描述,包括类图和对象图,其中对象图是类图的实例化
3.接下来表述动态描述的动作图。动作图分为状态图、活动图和交互图。各自的区别是,状态图侧重于变化结果的描述,而活动图侧重动作行为过程的描述。交互图比较容易区分与前两者,它是对侧重于过程内部用例的关系描述。交互图根据不同的角度进行划分,又分为序列图和协作图。前者侧重于不同的时间序列而后者侧重于对象之间的关系,两者可以相互转化。
4.实现图是从实现的角度对系统进行描述。其中分为构件图和部署图。构件图是从软件构...
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2014-04-29 13:28:21
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