14.44编写一个简单的桌面计算器使其能处理二元运算。#include#include#include#includeusing namespace std;int add(int a,int b){ return a+b;}struct divide{ int operator()(i...
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2014-08-29 12:47:27
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(1)计算器的定义为:接受用户输入指令不数据,经由中央处理器的数学与逻辑单元运算处理后,以产生或储存成有用的信息;(2)计算机的五大单元包括:输入单元、 输出单元、CPU内部的控制单元、算数逻辑单元与主存储器五大部分;(3) 数据会流进/流出内存是CPU所发布的控制命令,而CPU实际要处理的数据则完...
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2014-08-28 19:40:37
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Win7CMD大全compmgmt.msc---计算机管理conf—-启动netmeetingcharmap–-启动字符映射表calc—-启动计算器chkdsk.exe–-Chkdsk磁盘检查cmd.exe–-CMD命令提示符certmgr.msc–证书管理实用程序cliconfg–SQLSERVE...
哎,都11点半了,第一天接触axure这个东西,要了解的东西还是很多。今天的家庭作业就是做一个简单的计算器,还好,在今天之前还是昨晚了,给自己一个安慰吧!(文件放于“文件”菜单栏中)
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2014-08-28 00:39:38
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用计算器那么简单,自己做一个这么难。要是换成代码,还不知道是什么样子。路漫漫其修远兮,上下磨吧,总有个头,毕竟这结果是自找的!
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2014-08-27 21:46:48
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昨天突然想到的一个问题。。。。2的40960次方是多少。。。。因为如果直接来计算会溢出。好吧,拆开算25565的2560次方,依然会溢出。。。。。就连系统自带的计算器也算不出,会溢出。。。。可是我就是想知道二的四万零九百六十次方到底是多少(强迫症)。。。。。于是想办法自己重新写个乘方的方式,用字.....
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2014-08-27 14:34:27
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战斗部分总模块划分一,战斗单机版框架细分框架包含如下系统和技术点:1,地图循环系统;2,精灵系统(2方向4动作);1),精灵动作状态机,总精灵父类,玩家精灵子类,怪物精灵子类;2),动作组装器(帧动画封装);3),方向计算器(根据不同点位移计算精灵朝向);4),效果动作组装器(移动,旋转,放大缩小,...
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2014-08-26 19:33:56
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@interface EricAppDelegate ()
{
UIView *_containView;
UILabel *_label;
UIButton *_butt;
NSMutableString *str;
}
@property(assign,nonatomic)double num1,num2,num3,num4;
@end
@implementa...
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2014-08-26 09:56:45
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#import
"AppDelegate.h"
@implementation AppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication
*)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
sel...
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2014-08-24 14:13:32
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// MHTAppDelegate.h
// TestCa
// Copyright (c) 2014年 Summer. All rights reserved.
#import
@interface MHTAppDelegate :
UIResponder UIApplicationDelegate,UITextFieldDelegate>
@property (r...
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2014-08-23 11:26:10
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