1. 概念
架构:简单的说架构就是一个蓝图,是一种设计方案,将客户的不同需求抽象成为抽象组件,并且能够描述这些抽象组件之间的通信和调用。
框架:软件框架是项目软件开发过程中提取特定领域软件的共性部分形成的体系结构,不同领域的软件项目有着不同的框架类型。框架不是现成可用的应用系统。而是一个半成品,.....
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2014-07-22 23:13:35
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我们定义了一个动画类来实现视图切换的动画效果,这个类只包含一个类方法,可直接调用,具体代码如下:头文件:#import @interface
ViewAnimation :
NSObject/*============================页面切换的方法==================...
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2014-07-22 23:13:34
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最近找工作,有面试有笔试部分,故把笔试题自己整理了下。面试能力要求:精通iphone的UI开发,能熟练操作复杂表视图,熟练使用图层技术,
可以自定义UI控件,使用类别扩展系统控件功能; 擅长通讯技术,熟悉各种通信协议,精通xml, json,
二进制或其他形式的自定义解析,能架设服务器实现客户端与服...
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2014-07-22 23:13:33
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一、警告信息
警告信息对于将来转换成PCB不会造成严重问题,通常可以忽略。但它也给我们提供了一些参考,比如unconnceted
pin能告诉我们芯片的哪些管脚没有连接,很有检错意义。1、has no drving source2、has multiple names3、off grid
pin原....
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2014-07-22 23:13:33
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最大的Qt4程序群(KDE4)采用cmake作为构建系统Qt4的python绑定(pyside)采用了cmake作为构建系统开源的图像处理库
opencv 采用cmake 作为构建系统...看来不学习一下cmake是不行了,一点一点来吧,找个最简单的C程序,慢慢复杂化,试试看:例子一单个源文件
ma...
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2014-07-22 23:13:14
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参考网址:http://www.cnblogs.com/zhw511006/archive/2011/10/19/2218194.html
http://blog.163.com/wkyuyang_001/blog/static/10802122820133190545227/
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2014-07-22 23:12:52
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1.当设备摇动时,系统会算出加速计的值,并告知是否发生了摇动手势。系统只会运动开始和结束时通知你,并不会在运动发生的整个过程中始终向你报告每一次运动。例如,你快速摇动设备三次,那只会收到一个摇动事件。2,想要实现摇动手势,首先需要使视图控制器成为第一响应者,注意不是单独的控件。成为第一响应者最恰当的...
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2014-07-22 23:11:54
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