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搜索关键字:gpu attach 调试    ( 30328个结果
VS环境中进行内存泄漏的检测
根据MSDN中的介绍,亲测整理。本篇比较长,如不愿花费太多时间,可只看第一段和第四段,甚至只看第四段。内存泄漏,即未能正确释放以前分配的内存,是 C/C++ 应用程序中最难以捉摸也最难以检测到的 Bug 之一。借助 Visual Studio 调试器和 C 运行时 (CRT) 库,可以检测和识别内存...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 12:38:18    阅读次数:798
虚拟机的网络模式选择
VMWare提供了三种工作模式,它们是bridged(桥接模式)、NAT(网络地址转换模式)和host-only(主机模式)。 如果你想利用VMWare在局域网中新建一个独立的虚拟服务器,为局域网用户提供网络服务;或者想创建一个与网内其他机器相隔离的虚拟系统,进行特殊的调试工作。此时,对虚拟系统工作...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 12:23:41    阅读次数:253
windows编程socket问题
今天调试了个MFC网络程序,被bug困扰了一天,终于在收工前解决了。 大致是这样的,我们需要用上位机远程控制机器车前行。上位机上的MFC app的键盘按键响应如下:当按键按下时,系统会发送一个消息给app,当按键抬起时,系统会发送另一个消息给app。我们的项目是这样使用键盘按键的,当按下“...
分类:Windows程序   时间:2014-05-08 12:05:19    阅读次数:438
自习任我行第二阶段个人总结8
昨天被强制下线,所以没有及时更博。昨天我搜集了一下资料,编写代码,调试有错误,打算今天看视频,学习基础知识,完善代码。
分类:其他好文   时间:2014-05-08 10:30:37    阅读次数:241
给函数增加调试打印头(四)
VC++ 高级调试 自动化 跨平台...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 01:54:27    阅读次数:316
异常处理
当一个程序出现错误时,它可能的情况有3种:语法错误,运行时错误和逻辑错误。语法错误是指代码的格式错了,或者某个字母输错了;运行时错误是指在程序运行的时候出现的一些么有想到的错误,如:空指针异常,数组越界,除数为零等;逻辑错误是指运行结果与预想的结果不一样,这是一种很难调试的错误。而java中的异常....
分类:其他好文   时间:2014-05-08 01:20:33    阅读次数:260
飞信调试获取首次登陆验证码
fetion --mobile=15055198367 --pwd=Aa7788.. --to=15055198367 --msg-utf8=ruiy--debug
分类:其他好文   时间:2014-05-08 01:19:30    阅读次数:204
使用Attach和Detach来实现更新的时候避免逐一赋值的麻烦
之前都是用扩展方法来copy属性值,不过兼容性不是很好。(关于这个扩展方法可以参照这个博客),不过我们可以通过下方的代码来实现,由于是微软提供的功能,所以不需要考虑兼容性问题:public partial class WebForm2 : System.Web.UI.Page { protected void Page_Load(object sender, EventAr...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 00:19:02    阅读次数:326
Ubuntu12.04 之 CUDA 编程 (二) ~~~ GPU 程序加速
关于 Ubuntu12.04 下 CUDA5.5 的安装请参看如下链接 Ubuntu-12.04 安装 CUDA-5.5 关于 Ubuntu12.04 下 CUDA5.5 程序的运行请参看如下链接 Ubuntu12.04 之 CUDA 编程 (一) ~~~ GPU 运行程序 1、程序的并行化 前一篇文章讲到了如何利用 CUDA5.5 在 GPU 中运行一个程序。通过程序的...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 00:01:38    阅读次数:484
NGUI 减少drawcall
前置说明一: Unity中的drawcall定义: 每次引擎准备数据并通知GPU的过程称为一次Draw Call。 Unity(或者说基本所有图形引擎)生成一帧画面的处理过程大致可以这样简化描述:引擎首先经过简单的可见性测试,确定摄像机可以看到的物体,然后把这些物体的顶点(包括本地位置、法线、UV等),(顶点如何组成三角形),变换(就是物体的位置、旋转、缩放、以及摄像机位置等),相关光源...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 23:30:51    阅读次数:384
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