在Unity3D引擎中,场景资源文件(.unity)是以2进制格式存储的,但同时它也有一种基于文本的表现格式。可在Edit>Project Setting>Editor 中设置:
1.使用binary2text.exe(win下目录:Editor\Data\Tools)可将.unity文件转换成.txt文件,只需将.unity文件拖拽到binary2text.exe上即可生成.txt;...
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编程语言 时间:
2015-06-06 19:38:21
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选择方案(Scheme) 进入界面以后, 可以选择喜欢的风格, Google大会展示的风格是: Darcula, 位置:File->Settings->Editor->Colors & Fonts, 选择界面风格; 喜欢的黑色风格, 就可以出现了。修改gradle 有时候需要手动设置, gra...
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移动开发 时间:
2015-06-06 16:24:32
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177
一直对于tools:context=".MainActivity"这句不懂,今天查了下,发现是这样的:tools:context="activity name"这一句不会被打包进APK。只是ADT的Layout Editor在你当前的Layout文件里面设置对应的渲染上下文,说明你当前的Layout...
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其他好文 时间:
2015-06-05 11:38:11
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>,本书由浅入深、有重点、有针对性地介绍了Eclipse插件开发技术,全书分为4篇共24章。第一篇介绍Eclipse平台界面开发的基础知识,包括SWT控件的使用、界面布局、事件处理等内容;第二篇是插件开发核心技术,主要介绍插件开发的核心知识要点,包括行为(Action)、视图(ViewPart)、编辑器(Editor)、透视图(Perspective)等10章的内容;第三篇主要讲述插件开发的高级内...
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2015-06-04 11:48:59
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#使用Pycharm的一些笔记 我在Mac下使用的,所以以下的操作都是在Mac下进行的。不定期更新 ##自动换行 选择Pycharm菜单Perferences-Editor-General,在右侧勾选 Use soft wraps in editor 参考:[大家用什么edito...
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其他好文 时间:
2015-06-03 23:38:35
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759
1.创建变量,并设置初始值2.在Connection Manager 中创建数据库连接3.打开新建数据库连接的属性(单击该新建链接,按F4,或右击,选项 属性),点击Expressions 后面的 ...按钮4.在弹出的Property Expressions Editor 窗体中,Property...
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数据库 时间:
2015-06-03 21:10:23
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一直对于tools:context=".MainActivity"这句不懂,今天查了下,发现是这样的:tools:context="activity name"这一句不会被打包进APK。只是ADT的Layout Editor在你当前的Layout文件里面设置对应的渲染上下文,说明你当前的Layout...
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2015-06-03 15:21:25
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Asp.Net MVC4 Editor 模板技术快速应用Demo...
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Web程序 时间:
2015-06-03 13:45:45
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为何寻找 每次预览HTML页面,都需要打开各种浏览器;哪怕不是调试,只是为了查看下效果;
切换来切换去,各种刷新,感觉有些浪费时间;以前用过DW的实时预览,感觉这个功能很赞;
又踏上了atom插件仓库慢慢寻找之路…..插件:atom-html-preview
官方描述:A live preview tool for Atom Editor.
简言之:Atom编辑器内实时预...
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Web程序 时间:
2015-06-02 20:15:56
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preferences->java->Editor->Mark Occurences选择最上的复选框,下面的就有很多了。其中的Local variables就是变量的高亮显示。
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2015-06-02 19:59:24
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124