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搜索关键字:主线程    ( 3397个结果
AsyncTask和Handler对比
AsyncTask和Handler对比1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.使...
分类:其他好文   时间:2014-11-01 21:43:01    阅读次数:226
安卓学习-界面-事件-handler
安卓程序运行后,系统会产生一条主线程,如果在主线程里修改UI,则会照成冲突,因此安卓建议用handler来更改UI1.4张图片定时变换MainActivity.javapublic class MainActivity extends Activity { ImageView imageVie...
分类:移动开发   时间:2014-11-01 14:49:21    阅读次数:132
Java中多线程技术
最近由于工作的原因开始决定系统学习一下Java的多线程机制。Java语言的一大特点就是内在支持多线程,这和很多语言需要通过外部开发包来实现多线程有本质区别。每个程序都有一个主线程,当程序启动时自动执行。关于多线程的一些概念性东西,见这篇博文:多线程初步。...
分类:编程语言   时间:2014-11-01 09:48:11    阅读次数:257
Invoke与BeginInvoke
一、为什么Control类提供了Invoke和BeginInvoke机制?关于这个问题的最主要的原因已经是dotnet程序员众所周知的,我在此费点笔墨再次记录到自己的日志,以便日后提醒一下自己。1、windows程序消息机制Windows GUI程序是基于消息机制的,有个主线程维护着一个消息泵。这个...
分类:其他好文   时间:2014-11-01 00:53:00    阅读次数:282
Java多线程--让主线程等待所有子线程执行完毕
主要方法 ?public CountDownLatch(int count); ?public void?countDown(); ?public void?await() throws?InterruptedException ? 构造方法参数指定了计数的次数 countDown方法,当前线程调用此方法,则计数...
分类:编程语言   时间:2014-10-31 22:20:31    阅读次数:475
AsyncTask异步任务
1.android线程分类:①Main Thread(主线程又叫UI线程) 用来展示UI控件的 ②Worker Thread(工作线程,出主线程外其他的线程都叫工作线程) 耗时操作,比如访问网络,读取数据库等
分类:其他好文   时间:2014-10-31 21:54:15    阅读次数:157
iOS 经验总结
1.主线程在动画未结束时进行操作可能导致应用崩溃如下,当dismissViewControllerAnimated:为YES时,由于后续有页面显示,就在应用中导致了崩溃- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)pickerdid...
分类:移动开发   时间:2014-10-31 18:51:18    阅读次数:179
Qualcomm Camera基础
高通将android的camera模块重新修改了一下,与原生的方式存在一些差异。这里将前段时间学习的一些零散知识进行一下总结,便于以后查阅。 1.整个模块主要巡行三个主线程:control、config及frame,control用来执行...
分类:其他好文   时间:2014-10-31 16:09:58    阅读次数:387
android Service中多线程交互
android 的service和activity是运行在UI主线程的。在android线程中,只有主线程即UI线程有自己的默认的消息队列。子线程需要创建自己的消息队列,并把消息发给队列,并循环起来,发给handler处理。 1、Looper.prepare();给子线程创建消息队列。 2、Looper.loop();把消息放入消息队列并循环起来。 如下是一个通过activity的oncre...
分类:移动开发   时间:2014-10-31 15:51:01    阅读次数:186
[wxWidgets]_[初级]_[常见更新进度条的方案]
场景: 1. 很多程序需要根据处理业务的进度来更新进度条,进度条的目的是让用户能知道业务处理的进度,有进度条的程序更友好,让用户知道程序在运行,而不是没有响应。 2. 现在更新进度条的见过两种方法,一种是通过事件(信号,队列)的发送让主线程按照发送的顺序来更新进度条,一种是设置一个全局整形变量, 通过运行定时器的方式来更新进度条。第一种不适合在更新频率比较高的地方,比如一秒钟发送了20个事件,这样会造成主线程忙于处理事件界面出现假死状态。 所以最好的办法就是使用第2种通过定时器更新进度条,设置一个合...
分类:其他好文   时间:2014-10-31 15:38:29    阅读次数:191
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