一:作用 1:云备份 2:版本控制 3:多端共享 4:团队协作 二:发展历程 三:安装 windows: linux:
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2014-10-25 22:43:04
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168
2014-10-25 计划开发一个理财记账的软件练手。首先是要选择平台,一开始想着安卓,因为安卓手机平板比较流行,硬件环境比较好。但是考虑到没有接触过安卓,而且windows平板很多廉价的产品出来了,考虑到方便性,还是选择了windows平台。计划中需要手机和平板,台式电脑互通协作,结合office...
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2014-10-25 21:15:49
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229
===前言=== 此文根据本人长期js开发以及团队协作中遇到的一些问题的汇总。本文强调调试技巧,具体的代码逻辑实现本文不做深入讲解。本文所有场景均使用chrome作为开发浏览器。 掌握这些小技巧能有效的提高你的工作效率或降低低级错误出现的的几率。任何读者如果发现本文的任何错误请及时指出,也可...
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2014-10-24 18:26:32
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在 Java 2 之前的版本,运行时的安全模型使用非常严格受限的沙箱模型(Sandbox)。读者应该熟悉,Java 不受信的 Applet 代码就是基于这个严格受限的沙箱模型来提供运行时的安全检查。沙箱模型的本质是,任何本地运行的代码都是受信的,有完全的权限来存取关键的系统资源。而对于 Applet...
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编程语言 时间:
2014-10-24 18:25:17
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模板方法模式(Template Method Pattern):定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。模板方法是一种类行为型模式.
模板方法模式是一种类的行为型模式,在它的结构图中只有类之间的继承关系,没有对象关联关系。
在模板方法模式的使用过程中,要求开发抽象类和开发具体子类的设计师之间进行协作。一个设计师...
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2014-10-23 17:42:36
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作者:zhanhailiang 日期:2014-10-23
在使用svn多人协作开发式一般采取的工作方式如下:
检出库
创建并维护开发分支
定期将主干代码合并回分支,保证数据完整性,避免最终合并回主干时出现冲突
分支测试
将分支合并回主干
主干提交、部署
多人协作时,第三步是最经常出问题的地方,严重的甚至会导致代码被覆盖回滚情况,...
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2014-10-23 06:50:10
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“RUP 4+1”视图
学习UML我们就必须先了解这“RUP
4+1”视图,它是架构设计的结构标准,如下图所示。
逻辑视图:用来揭示系统功能的内部设计和协作情况。
使用者主要是设计人员和开发人员。
逻辑视图体现了系统的功能需求。
实现视图:描述了开发环境中软件的静态组织结构,显示组建代码的方式,描述里模块之间的依赖关系。
使用者主要是软件编程人员,方便后续的设计与实现。
实...
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2014-10-21 21:38:09
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文章系参考转载,英文原文网址请参考:http://www.albahari.com/threading/ 作者Joseph Albahari, 翻译Swanky Wu 最终解释权归作者本人所有,只是为了学习方便,方才转载! 中文翻译作者把原文放在了"google 协作"上面,GFW屏蔽,不能访问和查...
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编程语言 时间:
2014-10-21 19:27:37
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开发程序需要技能和严谨, 开发什么样的程序需要想象力。 编程就是理解和表达 。 还没有下笔, 心中已有图。 预见结果。 释放天赋与直觉。 最大的瓶颈来自于遇到问题而退缩,懈怠,无所事事,浪费时间。 重视与工作伙伴的协作和交流,集思广益。 技术创造美丽, 技术创...
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2014-10-20 21:10:37
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