作为WEB开发人员,我们肯定应该要知道WEB服务器都在做哪些工作,这里简单列举一下,有时间然后详细说明。(1)建立连接——接受一个客户端连接。 (2)接收请求——从网络中读取一条 HTTP 请求报文。 (3)处理请求——对请求报文进行解释,并采取行动(上面程序未实现)。 (4)访问资源——访问报文....
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Web程序 时间:
2015-03-29 18:00:52
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监听器简介 监听器是指专门用于在其他对象身上发生的事件或者状态改变进行监听和相应处理的对象,当被监听的对象发生变化时立即采取相应的行动。 例如我们要实现统计一个网站的在线人数,就可以在Web应用应用程序服务器上设置监听器用来监听session对象——设置一个全局变量,session创建的时候该变.....
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编程语言 时间:
2015-03-28 18:39:57
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Cocos2d-x之的动作的重复在动作一篇中为其添加如下内容,最后的位置添加//label实现旋转,旋转了180度(时间,多少度)//label->runAction(RotateBy::create(1, 180));//让label重复执行 (动作,次数)//label->runAction(R...
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2015-03-28 08:45:59
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在WPF动画编程中,最常用的动画处理方式是DoubleAnimation动画,但是随着你的开发经验越来越多,你会发现,有时候使用这个动画类会很麻烦,因为这个动画是封闭动画,也就是说在动画的时间间隔内,你不能对它做对应依赖属性的赋值操作,这让你很多时候止步于很好的想法。 因为我们要求某个时刻动画...
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2015-03-21 19:58:15
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功能描述:在vim中插入连续数字列
比如
1,
2,
3,
4,
5,
...
100,
命令:使用q命令录制自己的动作序列然后重复执行
准备工作:
首先输入起始数字,比如这里输入1和逗号,光标在当前行
动作序列如下:
1. normal模式下qa 即将动作记录放入寄存器a中,可以根据自己偏好使用寄存器
2. Y 复制整行
3. p 粘贴到下一行
...
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2015-03-20 23:52:56
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MDP:马尔科夫决策过程(Markov Decision Process)贝尔曼等式:上节说到,这是对于确定性动作的模型。如果随机性动作的模型,应该表示为即,执行动作后的状态有多个,按照概率乘以值函数得到上式。因此,当前状态最优执行动作就是对于每个状态都有一个Vπ(S) ,所以对于每一步来说,可以得...
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2015-03-20 12:31:03
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Lua称为解释型语言的原因:Lua允许在运行源代码之前,先将源代码预编译为一种中间形式。区别解释型语言的主要特征是在于编译器是否是语言运行时库的一部分,即有能力执行动态生成的代码。因为Lua中有dofile函数,才可以将Lua成为一种解释型的语言。 运行Lua代码块有三种形式: 1、dofile.....
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2015-03-20 12:22:19
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MDP:马尔科夫决策过程(Markov Decision Process)定义:一个马尔可夫模型包括如下部分状态集 S (States)动作集 A (Actions)奖惩函数 R (reward function)在状态 s 下,执行 a 动作的影响函数 T我们假设执行动作 a 的效果只与当...
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2015-03-20 10:42:02
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