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搜索关键字:hibernate 映射    ( 30979个结果
利用金山快盘和TortoiseSVN架设个人svn服务器
作为程序员,可能经常遇到这样的问题,想自己有一个公网的svn服务器,像公司的svn一样,存储自己的东西,还可以追溯版本,可是我们又不想花费购买公网服务器和ip,也不想自己架设服务器,映射公网(因为这样费电啊,也要花钱),那怎么办呢?很久之前看到一个类似的文章,当时看了后,觉得可行,但一直没有做,今天...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 00:07:16    阅读次数:261
linux内存管理浅析
【虚拟内存管理】 每个进程对应一个task结构,它指向一个mm结构,这就是该进程的内存管理器。mm->pdg指向容纳页表的内存,每个进程都有自己的mm,每个mm都有自己的页表。用户程序对内存的操作(分配、回收、映射等)都是对mm的操作,具体来说是对mm上的vma(虚拟内存空间)的操作。这些vma代表这进程的各个区域,比如堆、栈、代码区、数据区、各种映射区等等。用户程序对内存的操作并不会直接影响页...
分类:系统相关   时间:2014-06-08 18:30:12    阅读次数:420
java框架——经典的Hibernate
在编程开发中,我们有很多框架,他们有些很方便,也很实用,今天我们一起来认识一个java经典的框架Hibernate,Hibernate英文名称为“冬眠”...
分类:编程语言   时间:2014-06-08 15:35:29    阅读次数:295
YII Active Record 详细解说
Active Record (AR) 是一个流行的 对象-关系映射 (ORM) 技术。 每个 AR 类代表一个数据表(或视图),数据表(或视图)的列在 AR 类中体现为类的属性,一个 AR 实例则表示表中的一行。 常见的 CRUD 操作作为 AR 的方法实现。因此,我们可以以一种更加面向对象的方式访问数据。 例如,我们可以使用以下代码向 tbl_post 表中插入一个新行。...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 09:42:39    阅读次数:334
Linux内核之内存管理(4)--缺页处理程序
本文主要解说缺页处理程序,凝视足够具体,不再解释。//以下函数将一页内存页面映射到指定线性地址处,它返回页面的物理地址//把一物理内存页面映射到线性地址空间指定处或者说把线性地址空间指定地址address处的页面映射到主内存区页面page上。主要工作是在相关也文件夹项和页表项中设置指定页面的信息。在...
分类:系统相关   时间:2014-06-08 06:34:29    阅读次数:285
photoshop:模仿-广告放射背景
模仿对象:图片大小960*400过程:1、新建文档,大小为:960*8002、选择渐变工具,黑白从上往下渐变3、滤镜->扭曲->波浪,参考设置4、滤镜->扭曲->极坐标,选择平面坐标到极坐标5、添加渐变映射调整层,根据模仿图片设置颜色如下6、设置画布大小,截取图片一半最终效果如下:
分类:其他好文   时间:2014-06-08 00:17:56    阅读次数:1672
用一个集合这么难?
集合有序否允许元素重复否Collection否是List是是SetAbstractSet否否HashSetTreeSet是(用二叉树排序)MapAbstractMap否使用key-value来映射和存储数据,Key必须惟一,value可以重复HashMapTreeMap是(用二叉树排序)目的:用数组...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 23:42:39    阅读次数:312
struts2+hibernate-jpa+Spring+maven 整合(2)
之前的一篇已经讲到了 spring 与struts2 的整合, 其实对于struts2+hibernate-jpa+Spring 之间的整合的文章已经相当多了,也相当成熟了,只要不是各自的版本不兼容之外,其他的几乎没啥问题, 不行mybatis那样是不是的冒点让人头疼的事情来下面修改pom.xml ...
分类:编程语言   时间:2014-06-07 21:51:12    阅读次数:518
hibernate建表一对多
级联操作,操作class对象的时候 级联操作 studentClasses.java文件 1 package cn.itcast.hiberate.sh.domain; 2 3 import java.util.Set; 4 5 public class Classes { 6 priv...
分类:系统相关   时间:2014-06-07 21:08:27    阅读次数:450
图像几何变换:旋转,缩放,斜切
几何变换几何变换可以看成图像中物体(或像素)空间位置改变,或者说是像素的移动。几何运算需要空间变换和灰度级差值两个步骤的算法,像素通过变换映射到新的坐标位置,新的位置可能是在几个像素之间,即不一定为整数坐标。这时就需要灰度级差值将映射的新坐标匹配到输出像素之间。最简单的插值方法是最近邻插值,就是令输...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 16:56:49    阅读次数:717
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