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转:ArcEngine10.0+VS2010+MFC 扫盲贴 .
项目用vc6.0+MapObject写的,现在却要升级成AE10,研究了好多天的AE10.0和c++,中间的曲折也不想多说了,废话少数,下面是实现ArcEngine基本功能的,仅供参考,如能帮到同仁们,那就很欣慰了。前提:已经安装了ArcGIS10.0,ArcEngine10.0 C++开发包,已经...
分类:其他好文   时间:2014-05-17 15:34:59    阅读次数:522
c++内存泄露检测与定义
对于一个c/c++程序员来说,内存泄漏是一个常见的也是令人头疼的问题。已经有许多技术被研究出来以应对这个问题,比如 Smart Pointer,Garbage Collection等。Smart Pointer技术比较成熟,STL中已经包含支持Smart Pointer的class,但是它的使用似乎...
分类:编程语言   时间:2014-05-17 04:10:43    阅读次数:418
陆上物探测量基本理论之一---高程
高程 大地测量学是运用数学工具研究地球的大小和形状,以及表示其表面位置的多种坐标系统的学科。这里有三个基本的表面是需要我们知道的,即:地形实际表面、大地水准面(Geoid)、参考椭球面(Ellipsoid)。 大地水准面是一个非常接近海平面并且具有相同重力势能的表面,如果一个人能够挖掘一条切断陆地、...
分类:其他好文   时间:2014-05-17 02:09:41    阅读次数:428
P2P实现的原理
为了项目的后期IM应用,最近在研究libjingle,中间看了也收集了很多资料,感慨网上很多资料要么太过于纠结协议(如STUN、ICE等)实现细节,要么中间有很多纰漏。最后去伪存真,归纳总结了一下,希望对以后的同行有些许帮助。 如果有什么需要讨论或者指正的,欢迎留言或者邮件peakflys@gmai...
分类:其他好文   时间:2014-05-17 00:33:11    阅读次数:306
压力测试工具tsung
tsung是用erlang开发的一款简单易用的压力测试工具,可以生成成千上万的用户模拟对服务器进行访问。目前对tsung的理解也仅限于会简单的应用,其内部结构没有深入研究过。1、安装tsung是用erlang编写的,所以首先安装erlang的运行环境。然后就是按照tsung的官网下载编译tsung。...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 23:27:29    阅读次数:415
纯CSS3文字效果推荐
之前曾经研究过几个纯css实现的文字效果,《CSS文字条纹阴影动画》和《响应式奶油立体字效果》等,今天我们来研究几款文字效果,主要利用text-shadow、webkit内核的几个独有特性实现效果。在线研究单击这里,下载收藏单击这里。效果一-立体字效果我们的html文件貌似这样,为了更好的展示效果,...
分类:Web程序   时间:2014-05-13 17:52:13    阅读次数:490
传说中的ACM大牛!!!(转载自tiankonguse)
wywcgs:亦称Lord Wu,俗名吴垠,2009级厦门大学智能科学与技术学院研究生,本科就读于哈尔滨工业大学。因其深厚的算法功底与独到的思维方式,被尊为“吴教主”,至今声威犹存。2006年起参加ACM/ICPC竞赛,获得分别获得上海、西安、长春三枚区域赛银牌。2008年获得GCJ-BeiJing...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 17:46:00    阅读次数:252
在Arcmap中加载互联网地图资源的4种方法
前一段时间想在Arcmap中打开互联网地图中的地图数据,如影像数据、基础地图数据等,经过简单研究目前总结了四种方法,整理下与大家分享,有些内容可能理解有误,希望大家多多指教。4种方法如下:a)如果地图支持OGC(开放地理空间信息联盟)协议的话,可以通过WMS,WMTS服务资源在Arcmap中打开,如...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 17:22:27    阅读次数:334
C# 如何实现简单的Socket通信(附示例)
上周由于有个项目需要用到网络通信这块,然后就花了点时间研究了一下,本来想上周就写出来的,但是突然要忙,所以等到现在。话说对于网络通信,以前写C++的时候,天天面对着线程和Socket,所以换成C#也就没那么怕了,虽然C++下也没有掌握的多好,但毕竟只是一个小Demo,只作为..
分类:其他好文   时间:2014-05-13 12:25:04    阅读次数:247
初尝2D骨骼动画编辑工具SPINE,并into Unity3D
一、SPINE使用研究2D骨骼动画,CYou的朋友介绍我SPINE这个工具,开发自EsotericSoftware的一款专门制作2D动画的软件,网络上的资料还很少,我这从半吊子美术技术的角度简单说一下使用教程。有几个不错的地方:1、美术制作前准备的贴图为一堆小切片图。不用非得拼成一张atlas,sp...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 11:08:07    阅读次数:366
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