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搜索关键字:kvc kvo delegate    ( 3388个结果
组件接口(API)设计指南-目录
组件接口(API)设计指南-目录; 组件接口(API)设计指南[1]-要考虑的问题; 组件接口(API)设计指南[2]-类接口(class interface); 组件接口(API)设计指南[3]-委托(delegate)和数据源协议(data-source protocols); 组件接口(API)设计指南[4]-通知(Notifications); 组件接口(API)设计指南[5]-最后的思考;...
分类:Windows程序   时间:2014-10-08 18:21:05    阅读次数:268
windows live writer 测试
这是一个一篇测试日志! Technorati 标记: 1 text $(document).ready(function() { //鼠标移到新增消息层绑定事件 $("#messageListDiv").delegate(".singleMessageDiv,.multiMsgDiv", "mous...
分类:Windows程序   时间:2014-10-08 16:53:15    阅读次数:253
Lambda表达式的前世今生
Lambda 表达式早在 C# 1.0 时,C#中就引入了委托(delegate)类型的概念。通过使用这个类型,我们可以将函数作为参数进行传递。在某种意义上,委托可理解为一种托管的强类型的函数指针。通常情况下,使用委托来传递函数需要一定的步骤:定义一个委托,包含指定的参数类型和返回值类型。在需要接收...
分类:其他好文   时间:2014-10-06 15:03:30    阅读次数:233
iOS常用设计模式——单例模式
本文首先介绍了如何创建一个单例对象,接着介绍如何巧妙的使用系统提供UIApplication单例, 最后通过一个Demo来演示如何使用单例设计模式。...
分类:移动开发   时间:2014-10-05 23:52:09    阅读次数:380
UIBarButtonItem 加上返回按钮之后不可以手势返回
UIBarButtonItem加上返回按钮之后不可以手势返回,是因为当前的手势代理不为空,需要把当前的手势代理值为nil当前的类为:UINavigationControllerself.interactivePopGestureRecognizer.delegate=nil;
分类:其他好文   时间:2014-10-04 20:26:37    阅读次数:129
C# 跨线程调用控件
在C# 的应用程序开发中, 我们经常要把UI线程和工作线程分开,防止界面停止响应。 同时我们又需要在工作线程中更新UI界面上的控件,下面介绍几种常用的方法阅读目录线程间操作无效第一种办法:禁止编译器对跨线程访问做检查第二种办法: 使用delegate和invoke来从其他线程中调用控件第三种办法: ...
分类:编程语言   时间:2014-10-04 09:42:46    阅读次数:271
ios页面间传递参数四种方式
ios页面间传递参数四种方式1、使用SharedApplication,定义一个变量来传递.2、使用文件,或者NSUserdefault来传递3、通过一个单例的class来传递4、通过Delegate来传递。IOS开发使用委托delegate在不同窗口之间传递数据是本文要介绍的内容,主要是来讲解如何...
分类:移动开发   时间:2014-10-03 16:51:34    阅读次数:284
委托、Lambda表达式、事件系列03,从委托到Lamda表达式
在"委托、Lambda表达式、事件系列02,什么时候该用委托"一文中,使用委托让代码简洁了不少。namespace ConsoleApplication2 { internal delegate bool MyCalculateDelegate(int val); class Program { s...
分类:其他好文   时间:2014-10-01 17:21:01    阅读次数:235
委托、Lambda表达式、事件系列01,委托是什么,委托的基本用法,委托的Method和Target属性
委托是一个类。namespace ConsoleApplication1 { internal delegate void MyDelegate(int val); class Program { static void Main(string[] args) { } } } 使用Reflector...
分类:其他好文   时间:2014-10-01 12:17:01    阅读次数:214
cocos2dx[3.2](12)——新事件分发机制
【唠叨】在2.x中处理事件需要用到委托代理(delegate),相信学过2.x的触摸事件的同学,都知道创建和移除的流程十分繁琐。而在3.x中由于加入了C++11的特性,而对事件的分发机制通过事件分发器EventDispatcher来进行统一的管理。事件监听器主要有:>触摸事件:EventListenerTouc..
分类:其他好文   时间:2014-10-01 09:10:11    阅读次数:250
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