#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include "elf.h"
#define FALSE 0
#define TURE 1
#define MAX_SIZE 52
#define Elf_Ehdr Elf64_Ehdr
int OpenElf(char *fi...
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2014-09-12 08:55:13
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fseek(文件指针,偏移量,基准); //偏移量的单位是字节函数执行成功返回0,执行失败返回一个非0值注意下面的特殊现象:返回值是0 fseek(p,2,SEEK_END): 到终点了往后跳是成功的返回值是-1 fseek(p,-2,SEEK_SET);在起始点往前面跳非法windows的 b 模...
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2014-09-12 01:04:52
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第一步是要知道结构体大小的计算方式: 结构体大小等于最后一个成员的偏移量加上最后一个成员的大小, 偏移量指的是结构体变量中成员的地址 – 结构体变量地址的差, 第一个成员的偏移量为0 下面代码 TRecord2 = record a: Integer; b: Integer; c: Integer;...
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2014-09-11 23:47:12
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最近在学习慕课网-网页定位导航特效的课程,这个算是学习完成的经验总结吧。通过学习这一课,get了以下几个小技巧。css小技巧:在content的右边设置一个fixed的菜单该如何定位?先设定左边定位50%,然后设定向右偏移400px,这样就位于content的正右边了。导航与滚动条之间的关系,我实在...
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2014-09-11 23:37:02
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实模式:寻址采用和8086相同的16位段和偏移量,最大寻址空间1MB,最大分段64KB。可以使用32位指令。32位的x86 CPU用做高速的8086。保护模式:寻址采用32位段和偏移量,最大寻址空间4GB,最大分段4GB (Pentium Pre及以后为64GB)。在保护模式下CPU可以进入虚拟80...
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2014-09-11 19:00:52
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网上很多关于将text居中到某个矩形或者bitmap中的例子,但是我觉得很多是错的,特别是一些人希望通过观察然后设置某个偏移量让它尽可能居中,我觉得这是...
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2014-09-11 12:33:11
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MMU是内存管理单元,该单元通常是属于处理器的硬件,用于从虚拟地址到物理地址的映射。在典型的二级页表内存管理的系统中,映射过程为:系统为MMU依次准备好页目录表地址,页表地质,MMU通过虚拟地址的各个段作为索引寻找到物理页面地址,与页内偏移地址一起构成最终物理地址。
从上可见,从MMU映射获得最终数据,需要访问三次内存(页目录表,页表,取数据),在分页级别更高的系统中,访问一次数据要更多的内...
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2014-09-09 18:24:39
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a:NSFileHandle只能打开现成的文件,所以如果是新文件则需要NSFileManager先创建新文件;
b:打开一个文件就后,就需要关闭一个文件;
c:根据不同的要求可能要设定不同的偏移量(即光标所在位置),可以通过移动到开头或结尾,也可以先获取当前位置然后增加和减少多少字节来移动;...
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2014-09-07 11:05:25
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阴影是绘制在一个图形对象下的且有一定偏移的图片,它用于模拟光源照射到图形对象上所形成的阴影效果,如果7-1所示。文本也可以有阴影。阴影可以让一幅图像看上去是立体的或者是浮动的。阴影有三个属性:1.x偏移值,用于指定阴影相对于图片在水平方向上的偏移值。2.y偏移值,用于指定阴影相对于图片在竖直方向上的...
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2014-09-05 23:40:02
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//设置内容页的大小//scrollView添加图片如果想让视图滑动,内容页的大小必须比ScrollView得大小要大scrollView.contentSize=CGSizeMake(320*8,568*8);//设置区域相对于frame上下左右在哪显示.//scrollView.contentInset=UIEdgeInsetsMake(100,100,0,0);//设置内容区的偏移量,修..
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2014-09-05 03:23:20
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