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REST资源三要素
首先上图 如何规划REST服务   当我们要规划一个REST服务的时候,其中最关键的概念其实就是“资源”。   资源是什么呢?广义上讲,任何事物只要它有用,那么它就是资源。狭义的讲(在Web环境中),它是一个可以存放、连接在计算机上,可以通过比特流进行操控的实体。一个实体想成为资源,它必须有一个URI。在这里URI包含了两重含义:1)它是资源的名称 2)它...
分类:其他好文   时间:2015-01-18 09:20:44    阅读次数:139
互联网体系结构的理解
一、网络体系结构的概念 计算机网络就是一组通过一定形式连接起来的计算机系统,它需要四个要素的支持,即通信线路和通信设备、有独立功能的计算机、网络软件的支持、能实现数据通 信与资源共享。计算机网络具有两大参考模型,分别为OSI模型和TCP/IP模型,其中OSI模型为理论模型,而TCP/IP模型则已.....
分类:其他好文   时间:2015-01-17 23:22:53    阅读次数:436
如何构建高质量的代码?
一、高质量代码的三要素可读性、可维护性、可变更性(所有软件理论的核心)1.可读性强1.1.why 程序员写不出可读性的代码?原因有三:他们很少关注代码的可读性,也对如何提高代码的可读性缺乏切身体会。有时即使为代码编写了注释,也常常是注释语言晦涩难懂形同天书,令阅读者反复斟酌依然不明其意。项目开发的时...
分类:其他好文   时间:2015-01-17 17:44:38    阅读次数:214
个人网站的建立
随着互联网的普及,建立一个网站其实已经不再像以前那样复杂了,很多人都可以自己建站。怎样才能成功搭建自己的个人网站呢?记住网站三要素:程序、域名、空间,完成了者三要素,基本上一个网站就完成了。 如果有能力,可以自己设计网站内容,自己编写网站代码。就像重庆众橙软件网站那样设计排版网页内容。如果自己...
分类:Web程序   时间:2015-01-17 16:20:58    阅读次数:191
AE,按照属性值关系选择要素
if(axMapControl2.LayerCount<=0) { MessageBox.Show("请加载图层后使用该功能","系统提示",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Warning); ...
分类:其他好文   时间:2015-01-17 15:02:00    阅读次数:115
FeatureLayer,FeatureDataset,FeatureClass,Feature的概念
刚学AE,其中很多概念都模糊不清。经过一段时间的摸索总结,对FeatureLayer,FeatureDataset,FeatureClass,Feature几个概念有了一点认识。拿出来分享一下,有错误的请多多指教,共同进步.FeatureLayer:要素图层,承载要素数据。几个重要的接口如下:IFe...
分类:其他好文   时间:2015-01-17 09:57:59    阅读次数:209
换一个视角看事务 - 用"Java语言"写"作文"
前段时间在抽工作之空余,更加系统和深入的重新学习Java的一些技术知识。 最近也试着申请了一个专栏,对前段时间的一些收获和知识点做一个系统性的归纳回顾和总结。 昨天也是刚刚写完了关于Java中的各种基础语言要素的总结,总觉得少了点什么。 对基础语言要素的理解和使用,实际上是很重要的。 俗话说,一切伟大的行动和思想,都源于一个微不足道的开始。 而对于一门语言来说,熟练的掌握对其基础...
分类:编程语言   时间:2015-01-16 19:15:30    阅读次数:223
学习和使用 Styled Layer Descriptor SLD样式文件
1. SLD 文件大致作用,可以浏览下示意图:点要素的符号化:http://docs.geoserver.org/stable/en/user/styling/sld-cookbook/points.html线要素的符号化:http://docs.geoserver.org/stable/en/u....
分类:其他好文   时间:2015-01-16 18:26:24    阅读次数:175
ArcGIS中的查询
最近身体不适,静下心来看了一下以前收集的电子书。下面是《ArcGIS地理信息系统教程_第5版》(李玉龙)第5章“查询”的读书笔记。1.查询的常见应用: 选择感兴趣的要素:查找哪些要素满足特定标准。例如当前成都哪些房价是本人能够承受的价格范围?应该没有。 探索图案样式:从选定的要素中创建地图,并检查....
分类:其他好文   时间:2015-01-16 16:08:35    阅读次数:521
dx11 入门篇 Tutorial 01: 基本要素的创建 DirectXSampleBrowser(June 2010)
目标:这几天迅速入门dx11第一讲主要是基本要素的创建:device 、context、view、swap;笔记:1.In Direct3D 10, the device object was used to perform both rendering and resource creation....
分类:其他好文   时间:2015-01-16 14:35:43    阅读次数:575
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