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SoC软件架构设计之二:内存管理单元的硬件设计实现
多个应用程序在同时竞争使用同一块物理内存,其必然会导致某个时刻只存在程序的某个片段在执行,也即是所有程序代码和数据分时复用物理内存空间—这就是内存管理单元(MMU)工作核心作用所在。 本文要谈的是控制器领域SoC的内存管理单元的硬件设计,其重要的理念同样是代码和数据分时复用物理内存空间,在保障系统功能和性能的基础上最大限度地节省物理内存的目的。...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:01:34    阅读次数:385
【转】《iOS7 by Tutorials》系列:iOS7的设计精髓(上)
简介:本文翻译自《iOS7 by Tutorials》一书的第一章“Designing for iOS 7”,主要从程序员角度介绍了iOS7的新设计理念,堪称神作!本文翻译仅作学习交流之用,版权归原作者所有,有删减。非专业翻译人士粗糙之处在所难免,想体会原文精髓的朋友请到Raywenderlich商...
分类:移动开发   时间:2014-05-09 17:56:00    阅读次数:427
微信事业群WXG成立 致力于打造微信大平台
今天,微信之父张小龙带领微信团队成立微信事业群(WeiXin Group,简称WXG),致力于打造微信大平台,由他们负责微信基础平台、微信开放平台、微信支付拓展、O2O等微信延伸业务的发展,并包括邮箱、通讯录等产品开发和运营,为用户和合作伙伴创造更多价值。张小龙在内部邮件中强调了七条运营理念:1.....
分类:微信   时间:2014-05-07 13:19:01    阅读次数:1678
商户如何选择商业wifi进行移动营销
互联网移动营销的大潮席卷而来,带给更多的商户营销理念上的升级和更新。商业wifi营销成为更多的商户选择。以往,人们在咖啡店只是聊聊天喝喝咖啡,现在,人们可以更悠闲的休息娱乐享受带有wifi的咖啡时光。对于商户来说,wifi不仅仅是一种服务理念,同时也成为了一种营销手段。那么,如何选择商业wifi为自己更好的进行移动营销呢? 1、     坚挺的硬件支持是一切推广输出的根本。 商业wifi是有无...
分类:移动开发   时间:2014-05-07 08:37:08    阅读次数:505
探讨Exchange 2013的高可用设计
探讨Exchange2013的高可用设计高可用是企业一直在提的理念,也是一直希望能达到最高的高可用,业务在线时长也根据不同的业务需要,经常要求达到几个9之类的指标,可见高可用的想法已经深入人心,ExchangeServer2013作为企业中的电子邮件服务器,同样有着高可用设计,没有人希望..
分类:其他好文   时间:2014-05-04 17:20:42    阅读次数:343
Android开发之程序员必须要懂得Android的重要设计理念2
上篇文章介绍了Android开发的设计理念的一部分,并没有得到博友们的多大认可,只看到了一位博友在下面留言期待下一篇文章的发表,为了这小小的唯一支持,我决定继续把后面的8个要点介绍一下,自己也潜心反省一下,自己的理解是不是太浅薄。 二、增加易用性     (6)一样的标志,一样的功能          我们的程序 应该帮助人们通过视觉辨别就可以轻松判断该图案或者按钮代表着怎样的功能...
分类:移动开发   时间:2014-05-03 22:01:58    阅读次数:324
paip.自适应网页设计 跟 响应式 设计的区别跟原理and实践总结
paip.自适应网页设计 跟 响应式 设计的区别跟原理and实践总结   响应式Web设计(Responsive Web design)的理念是: 1 #-----------自适应布局VS响应式布局 2 设计思路Mobile First 2 #---手机and平板分辨率 3 #---------viewport...允许网页宽度自动调整贝儿哪不个网页缩小兰.. 3 #-------...
分类:Web程序   时间:2014-05-02 02:36:27    阅读次数:320
Android开发之程序员必须要懂得Android的重要设计理念
前几天去参加了带着自己的作品去参加服务外包大赛,因为签位抽到的比较靠后就等待了蛮久,就跟坐在前面的一起参赛的选手开始讨论Android的开发经验,各自给对方展示了自己的作品,小伙伴就建议我看一下官方Design的设计原则会很有帮助,今天就想根据自己的理解把其设计原则分享给大家。总共是三大点,17小点。 一、让用户沉醉 (1)注重设计的细节     精致的界面 , 设计恰当动画或适时的音响...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 22:14:20    阅读次数:371
[iOS翻译]《iOS7 by Tutorials》系列:iOS7的设计精髓(上)
简介:本文翻译自《iOS7 by Tutorials》一书的第一章“Designing for iOS 7”,主要从程序员角度介绍了iOS7的新设计理念,堪称神作!本文翻译仅作学习交流之用,版权归原作者所有,有删减。非专业翻译人士粗糙之处在所难免,想体会原文精髓的朋友请到Raywenderlich商...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 03:18:00    阅读次数:484
什么是WPF? 秒懂 !
一开始听到WPF,觉得很陌生。在百度百科等地方看完简介之后,感觉更深奥,各种不懂啊!在简单做了几个页面之后,发现,原来如此! So Easy 但又So Magic。       为什么说它简单?因为它简直就是html的C/S模式嘛!     微软退出WPF,是为了让桌面应用更加美观。我认为其中加入了很多B/S模式的理念,尤其是样式的控制方面。当然,各种控件仍然是我们快速开发的利器。...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:48:20    阅读次数:248
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