using DotNet.Utilities;using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Net.NetworkInformation;using System.Text;using Sys...
HTML5上传图片预览请选择图片文件:JPG/GIF后台:using System.IO;using System.Drawing;public partial class demo : System.Web.UI.Page{ protected void Page_Load(object s...
分类:
Web程序 时间:
2015-11-11 13:20:55
阅读次数:
240
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.ComponentModel; 4 using System.Data; 5 using System.Drawing; 6 using System.Text; ....
#pragma warning(disable:4996)#include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std; #define maxn 51000#define di...
分类:
其他好文 时间:
2015-11-11 13:11:07
阅读次数:
241
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace WindowsFormsApplication5{ class Class1 { priv...
分类:
其他好文 时间:
2015-11-11 11:34:14
阅读次数:
219
ulua插件下载地址 www.ulua.org,下面要说的是ulua的开发框架。首先是 LuaLoader 类,它负责把一个 lua 的 table 加载起来,使此 lua 的 table 像一个 unity 的 component 一样挂在游戏对象上,代码如下:using LuaInterface...
分类:
编程语言 时间:
2015-11-11 11:16:08
阅读次数:
454
这个方案要点在于以下三点: 1,? 每次拼接条件时,都把条件对应的变量值塞入嵌套表中。因为是一一对应的,因此在取变量值时,很容易就匹配上。 2,? 因为绑定变量执行时,using一定要把所有的绑定变量值都列出...
分类:
数据库 时间:
2015-11-11 10:10:26
阅读次数:
300
.Net提供了FtpWebRequest类,代码如下:using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Linq;using System.Net;using UnityEngine;/// /// ...
分类:
其他好文 时间:
2015-11-11 10:06:10
阅读次数:
210
具体设计:主要用了Windows Media Player控件,设置不同的属性值来实现它的播放,暂停,快进,快退等功能。代码实现:Form1窗体using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;usin...
分类:
其他好文 时间:
2015-11-10 22:31:44
阅读次数:
244
今天,有介绍akka的文章,就下了个源码的demo练手!在TimeServer 这个实例中主要就2个文件server端 static void Main(string[] args) { using (var system = ActorSystem.Create...
分类:
其他好文 时间:
2015-11-10 19:27:31
阅读次数:
208