UI
系统允许您快速、
直观地创建用户界面(Ui)。这是Unity的新
UI 系统的主要功能介绍。
一、UI Overview
概要
在这篇概述中,我们就去通过 UI
系统的基础知识。我们将开始介绍Canvas(画布)并将所有
UI 元素都放在里面,和使用Rect Tool和
Rect Transform进行UI元素排版。然后我们来看看视...
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2014-08-30 08:47:09
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任何程序都会有一些通用的功能需求,对这些需求的实现组成了库。它可以提高程序的复用性、健壮性和可移植性,这也是模块化设计的体现。C规范定义了一些通用接口库,这里只作概述性介绍,具体细节当然还是要查阅规范。 为了提高效率,C的很多库函数会同时有一个宏定义的版本,所以传递参数时尽量使用没有副作用的表...
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2014-08-30 07:41:29
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1. 概述 从Bootloader至init程序主要过程如下 ++++++++++++++ ++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
| | -> | kernel_entry() | -> | sta...
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系统相关 时间:
2014-08-29 23:53:38
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1、概述所谓依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)就是要依赖于抽象,不要依赖于具体。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合,并由此引申出IoC、DI以及Ioc容器等概念。2、意图面向过程的开发,上层调用下层,上层依...
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2014-08-29 17:40:28
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转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38902805,本文出自【张鸿洋的博客】1、概述相信做Android开发的写得最多的就是ListView,GridView的适配器吧,记得以前开发一同事开发项目,一个项目下来基本就一...
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移动开发 时间:
2014-08-29 17:38:38
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/*学习这东西就是要坚持,前方一定是光明的,千万不能着急*/java集合java集合类是工具类的一种,是一个容器,用于存储数量不能的多个对象(只能保存对象,实际上是对象的引用),并实现常用的数据结构。还可以保存具有映射关系的关联数组。分为set(无序,不可重复)、list(有..
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2014-08-29 16:22:58
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在Struts2的Model-View-Controller模式实现以下五个核心组件:
动作-Actions
拦截器-Interceptors
值栈/OGNL
结果/结果类型
视图技术
Struts 2和传统的MVC框架有些不同,在该框架中的作用的模式,而不是控制器的作用略有不同,虽然有一些重叠。这是Struts的MVC模式的体系结构概述。
...
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2014-08-29 14:45:58
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1.桌面,与游戏机,平板电脑,智能手机2.console.log()3.'',"",都可以标识字符串;null为特殊的值类型;还有undefined4.对象值类型是由花括号括起来的。 例如: var book={topic:"javascript";fat:true};5.通过“.”或“[]”访问对...
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编程语言 时间:
2014-08-29 13:00:57
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1、log4j概述log4j是Apache的一个开源项目,主要是用来做Java开发中的日志管理工作。主要是由三个重要组件构成的。可管理日志的优先级、输出目的地以及输出格式等。它的配置文件主要有XML和properties两种,当然,也可以在程序里配置,但实际开发中一般使用properties文件。l...
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编程语言 时间:
2014-08-29 13:00:47
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实现web数据同步的四种方式=======================================1、nfs实现web数据共享2、rsync +inotify实现web数据同步3、rsync+sersync更快更节约资源实现web数据同步4、unison+inotify实现web数据双向同步...
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Web程序 时间:
2014-08-29 12:37:27
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