if (GameObject.Find ("wuti"))
{
Destroy (GameObject.Find ("wuti"));
doorlight_bl.color = Color.red;
}
transform.FindChild("wuti").SendMessage("serips");
-------------------------------------
...
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2015-06-19 11:55:53
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106
安装:yum -y install sshfs挂载远程 ssh 文件系统:sshfs-p 1234 root@192.168.1.218:/home//mnt/sshfs -p SSH端口 用户名@远程主机IP:远程主机路径 本地挂载点sshfs -o transform_symlinks -o f...
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2015-06-18 16:55:59
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184
【IOS界面布局】横竖屏切换和控件自适应(推荐)分类:【MAC/IOS下开发】2013-11-06 15:148798人阅读评论(0)收藏举报横竖屏切换 自适应第一种:通过人为的办法改变view.transform的属性。具体办法: view.transform一般是View的旋转,拉伸移动等属性,...
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移动开发 时间:
2015-06-17 14:52:09
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138
最近在用Unity3d的时候发现一件很诡异的事情。
当使用下面句子的时候,物体的位置并没有被成功设置成x,y,z。
transform.position.Set(x, y, z);
而换用下面句子的时候则可以成功设置。
transform.position = new Vector3 (x, y, z);
查了下资料,发现和C#的类中的get、set有关,下面是一...
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编程语言 时间:
2015-06-17 11:28:53
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329
Transform组件是每个游戏对象必须有的一个组建,因为你创建一个空物体,它也有该组建,因为unity3d是面向组建开发的一款游戏引擎
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编程语言 时间:
2015-06-16 21:04:51
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必须放在css声明中div { transform: rotate(45deg); -o-transform: rotate(45deg); float: right; -webkit-transform: rotate(45deg); /*Safari 4+,Google ...
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Web程序 时间:
2015-06-16 16:34:19
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317
osg中使用MatrixTransform来实现模型的平移/旋转/缩放转自:http://www.cnblogs.com/kekec/archive/2011/08/15/2139893.html#undefinedMatrixTransform是从Transform - Group继承而来,因此可...
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2015-06-16 10:57:34
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159
css3中的transform让我们操作变形变得很简单,诸如,translate–移动,scale–缩放,rotate–旋转,skew–斜切。这几个属性很方便,也很简单,但是其中matrix我们就不常使用了吧。-webkit-transform: matrix(1, 0, 0, 1, 100, 10...
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Web程序 时间:
2015-06-15 10:57:21
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169
自己在做一个径向菜单的时候使用了css3:transform以及transition,总结以下:transition是写在某个元素最初的样式中,而不是元素改变后的最终的样式中;在javascript中使用Math.sin或者Math.cos的时候需要把我们平常用的角度换为弧度,其计算公式为:角度*(...
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Web程序 时间:
2015-06-14 21:21:22
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155
题意一共认识n个人,过节了,要给每个人都发一个短信。不过已经收到了m条短信,如果收到了某个认识的人的短信就不用再给他发短信了。最后要发多少短信呢?思路用STL的map能够简化问题。注意字符串不区分大小,所以用transform方法来把string全部大写化。代码#include
#include
#include
#include <algorith...
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2015-06-14 18:39:25
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93