在上一篇文章当中,我们学习了DiskLruCache的概念和基本用法,但仅仅是掌握理论知识显然是不够的,那么本篇文章我们就来继续进阶一下, 看一看在实战当中应该怎样合理使用DiskLruCache。还不熟悉DiskLruCache用法的朋友可以先去参考我的上一篇文章 Android DiskLruC...
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移动开发 时间:
2014-08-14 13:21:18
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在上一篇文章当中,我们学习了DiskLruCache的概念和基本用法,但仅仅是掌握理论知识显然是不够的,那么本篇文章我们就来继续进阶一下,看一看在实战当中应该怎样合理使用DiskLruCache。还不熟悉DiskLruCache用法的朋友可以先去参考我的上一篇文章 Android DiskLruCache完全解析,硬盘缓存的最佳方案 。
其实,在真正的项目实战当中如果仅仅是使用硬盘缓存的话,程序是有明显短板的。而如果只使用内存缓存的话,程序当然也会有很大的缺陷。因此,一个优秀的程序必然会将内存缓存和硬盘缓存...
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2014-08-14 10:56:28
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一 条件判断
在SQL中条件判断使用where,相当于其他变成语言中的if,基本用法如:
SELECT column1, column2, columnN
FROM table_name
WHERE [condition]另外,SQL支持数学运算,逻辑运算,位于运算等等,均可放在WHERE子句中。
二 更新表
基本语法如下:
UPDATE table_name
SET colu...
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2014-08-13 01:13:35
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本文出自:http://blog.csdn.net/feelig/article/details/8499614最大的特点:1. 数据库的 database, 就是 index2. 数据库的 table, 就是 tag3. 不要使用browser, 使用curl来进行客户端操作. 否则会出现 jav...
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2014-08-13 01:03:45
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1、添加一个网站地图项 Web.sitemap项2、在 Web.sitemap项的写法如下: ...
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2014-08-12 16:16:34
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今天找素材重做FlappyBird时学习了一下如何为应用设置背景音频,发现通过封装SoundPool类就可以很好的做到这一点。
SoundPool类比较适合播放一些类似游戏音效这种比较短促而且较小的音频流,而比较大的音频更适合用MediaPlayer来播放。
大致讲解一下SoundPool类使用时基本用法:
1. 把要用到的音频资源通过load()方法加载.
2. 通过创建的Sou...
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2014-08-12 13:37:54
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前言缓存的基本用法介绍:我推荐看下 asp.net缓存。本篇,我主要写下一般sql的缓存依赖,还有使用Mvc过滤器的数据库缓存依赖。什么是缓存依赖1.缓存:是把你要访问的资源,放在内存中,占用一定的内存空间,从而是用户读取内存中的数据,进而减少读取数据库,或资源文件的次数,从而对你的程序并发量,以及...
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数据库 时间:
2014-08-12 12:58:04
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263
前言缓存的基本用法介绍:我推荐看下 asp.net缓存。本篇,我主要写下一般sql的缓存依赖,还有使用Mvc过滤器的数据库缓存依赖。什么是缓存依赖1.缓存:是把你要访问的资源,放在内存中,占用一定的内存空间,从而是用户读取内存中的数据,进而减少读取数据库,或资源文件的次数,从而对你的程序并发量,以及...
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2014-08-11 17:05:02
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小猪的Android入门之路 Day 5 - part 2
Activity片段:Fragment(碎片)
在part 1中我们对android的基本单元Activity进行了详细的解析,而在part 2中我们将会讲解
Activity片段:Fragment(碎片),一开始是为了简化大屏幕手机或者平板电脑的UI设计,但是现在也普遍用于
普通手机,比如Fragment + slideMenu实现侧滑效果,在网上有很多相关的例子,掌握了Fragment的基本用法
可以更加容易地去理解使用Fragment实现的一...
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2014-08-11 15:10:24
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UIAlertView使用
基本用法
// 创建一个UIAlertView并显示出来
UIAlertView *alertview = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:aTitle message:msg delegate:nil cancelButtonTitle:str otherButtonTitles:nil];
[alertview show];...
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2014-08-11 10:07:51
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