Block1.1block与函数指针函数:int sum(int x, int y){ retrun
x + y;}函数指针:把上面函数原型int sum(int x, int y)中的函数名替换成(*p),即可得到一个函数指针int (*p)(int x,
int y)。这个函数表示指针p指向一....
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2014-04-30 16:31:34
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1. 先定义好 startActivity 的动画,在 BaseActivity 中 标明。2.
finish() 的时候, 也可以把动画效果自定义下。 重写 finish(), 把 dialog 弹出框给 miss 掉。php 服务端 好像 不好接受
false 的布尔值,所以 最好把 true ...
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2014-04-30 14:05:44
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时间差不够,导致闪屏 CATransition *animation =
[CATransition animation]; animation.delegate = self; animation.duration =
DurationTime ; //动画持续时间如果一个页面...
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2014-04-29 18:40:49
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今天我们想与大家分享另一套过渡效果。这一次,我们将探讨如何实现侧边栏的过渡动画,就像我们已经在多级推出菜单中使用的。我们的想法是,以细微的
过渡动画显示一些隐藏的侧边栏,其余的内容也是。通常侧边栏滑入,把其他内容推到一边。这个可过程中可以加入很多微妙而奇特的效果,而今天这篇文章能够给
你一些启示。 ...
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2014-04-29 13:35:54
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平台信息:内核:linux2.6/linux3.0系统:android/android平台:S5PV310(samsungexynos4210/4412)作者:xubin341719(欢迎转载,请注明作者)android开logo,这一块在工作改动的也是比较多的,也比较简单,不同的公司,不同型号的产...
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2014-04-29 11:35:46
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一、inode是什么?理解inode,要从文件储存说起。文件储存在硬盘上,硬盘的最小存储单位叫做"扇区"(Sector)。每个扇区储存512字节(相当于0.5KB)。操作系统读取硬盘的时候,不会一个个扇区地读取,这样效率太低,而是一次性连续读取多个扇区,即一次性读取一个"块"(block)。这种由多...
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2014-04-29 11:27:46
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在这里给大家分享Android游戏教程怎样让人物动起来,话不多说了,直接进入正题。一.
准备工作 首先要准备好要使用的人物动作图和地形图。把它分割成16个不同的动作,循环播放同一行的4个不同动作就可以让人物动起来了。二. 动画实现
按照简单的android游戏框架所述先搭建一个框架,接着编写如下类:...
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移动开发 时间:
2014-04-29 11:16:45
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ARC与MRC的block有着一些区别,笔记整理ARC的block,仅仅是自己参考的笔记,详情请参考
http://www.cnbluebox.com/?p=255在开始之前,请新建一个Model类,写几个如下的属性,用于后面测试block的特性.Block的类型与内存管理根据Block在内存中的位...
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2014-04-29 10:27:47
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很多应用都会有一个启动界面。欢迎画面慢慢隐现,然后慢慢消隐。我的方式是使用两个Activity,程序启动时候load第一张Activity,然后由tick触发N秒钟后startActivity另外一张Activity。splash.javapackage
com.yuyidong.second;im...
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2014-04-29 10:22:46
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前几天我在园子里分享过2款很酷的CSS3
Loading加载动画,今天又有10个最新的Loading动画分享给大家,这些动画的样式都不一样,实现起来也并不难,你很容易把它们应用在项目中,先来看看效果图:你也可以在这里查看DEMO演示。下面我们来挑选几个比较典型的案例来分析一下代码。先来看看第一个案例...
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Web程序 时间:
2014-04-29 10:17:46
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