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搜索关键字:andorid 二维绘图    ( 485个结果
Andorid之官方导航栏Toobar
在前面学习使用ActionBar的时候,我们就发现ActionBar中有些方法被标记为过时了,原来在android5.0之后,google推出了一个新的导航工具栏,官方将其定义为:Astandardtoolbarforusewithinapplicationcontent.使用Toolbar将会.....
分类:其他好文   时间:2015-06-02 09:16:14    阅读次数:142
android开发(42) 使用andorid操作蓝牙打印机
最近接到一个需求,使用android发起打印任务,通过蓝牙连接打印机。条件如下: 打印机:南京富士通DPK760E,具有蓝牙功能 Android手机:普通手机,Android 4.4版本,具有蓝牙功能具体操作:1. 蓝牙握手2. 建立通信连接3. 发送打印指令------------------.....
分类:移动开发   时间:2015-06-01 22:15:42    阅读次数:193
IOS中的绘图Quartz2D
drawRect 方法的使用常见图形的绘制:线条、多边形、圆绘图状态的设置:文字颜色、线宽等图形上下文状态的保存与恢复图形上下文栈Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持IOS和MAC系统Quartz 2D能完成的工作绘制图形:线条、三角形、矩形、圆、弧等绘制文字绘制、生成图片(图像)读取、生...
分类:移动开发   时间:2015-05-31 01:17:25    阅读次数:159
属性动画(Property Animation)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ZhouLi_CSDN/article/details/45968639概述andorid系统提供了两种动画系统,属性动画和视图动画。属性动画更灵活并且功能也更强。此外,android还提供了帧动画(drawable animation). 属性动画:andorid3.0引入,允许绘制任何对象,包括没有显示在屏幕上的,并且系统允许自定义类型。...
分类:其他好文   时间:2015-05-25 14:38:41    阅读次数:140
andorid 向上滑动控制标题栏显示
要实现这样的功能,原理不难,监听滑动距离再设置标题栏的透明度下面是监听一个带头view的list实现核心代码:mbar是标题栏 mListView.setOnScrollListener(new AbsListView.OnScrollListener() { @Overrid...
分类:其他好文   时间:2015-05-19 18:38:34    阅读次数:142
Andorid学习之路(七)之 Serializable接口和Parcelable接口
Activity之间的数据传输 activity之间的数据传输我们可以通过Intent对象的putExtra方法,通过这个可以传输很多不同类型的数据,比如说字符串、整数、实数、对象等。 首先以一个字符串举例来说一下: 通过putExtra传输字符串可以通过如下方法: putExtra(String name, String value):intent 第一个参数为用来让接收数据的acti...
分类:其他好文   时间:2015-05-17 18:49:07    阅读次数:122
android手势
一、概念手势:其实是指用户手指或触摸笔在屏幕上的连续触碰行为,Andoird对两种手势行为都提供了支持:Andorid提供了手势检测,并为手势检测提供了相应的监听器;Android允许开发者添加手势,并提供了相应的API识别用户手势;二、手势检测Gesture类:代表了一个手势检测器;Gesture...
分类:移动开发   时间:2015-05-15 15:19:31    阅读次数:192
Ionic 测试针对Andorid平台
环境准备:(1)nodejs环境以及配置完成:y@y:~$ node -vv0.12.2(2)Android SDK 环境变量已经配置完毕:export ANDROID_SDK=/home/y/IDE/adt/sdkexport PATH=$ANDROID_SDK/platform-tools:$A...
分类:其他好文   时间:2015-05-13 16:26:54    阅读次数:116
Android开发学习之路-环境搭建
这里选择使用android studio 集成开发环境,因为as是google推出的单独针对android开发的环境,并且迭代周期很快,因此,肯定会替代eclipse成为andorid的开发环境。对于没有eclipse基础的我来说,可以直接从as开始学习。搭建环境,1. 下载as withiout ...
分类:移动开发   时间:2015-05-13 12:33:11    阅读次数:139
OpenGL超级宝典总结(二)2D/3D笛卡尔坐标、坐标裁剪、纹理坐标、MVP转换等概念
如果你想把图形渲染在正确的位置上,那么坐标的设置就很重要了。在OpenGL中,与坐标相关的主要有笛卡尔坐标、坐标裁剪、纹理坐标、MVP(Model View Projection)转换。 1.笛卡尔坐标 在二维绘图中,笛卡尔坐标有一个X轴和一个Y轴组成,X轴为水平方向,Y轴为垂直方向,X和Y相互垂直...
分类:其他好文   时间:2015-05-12 15:33:28    阅读次数:186
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